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Auteur Sujet: Bug de Pawno  (Lu 1204 fois)

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Jewels

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Bug de Pawno
« le: 02 Août 2008, 10:52:38 »
Salut.

J'ai repéré un bug dans Pawno (l'éditeur/compilateur), lorsque vous faites une structure conditionnel (si le joueur entre une commande par exemple) et que vous mettez un return: l;, si vous vous trompez et que vous en mettez un deuxième plus bas dans la même structure conditionnelle, ça fait crasher pawno, ça met qu'il doit fermer.

Ça fait pareil chez vous où c'est juste moi ?

Jewels. ;)

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Re : Bug de Pawno
« Réponse #1 le: 02 Août 2008, 11:44:15 »
Effectivement, ça crash, mais c'est normale puisque tu ferme DEUX fois le callback, pawno ne comprend plus, et pour éviter les pertes de données, il ferme brutalement ;)
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Re : Bug de Pawno
« Réponse #2 le: 02 Août 2008, 11:51:48 »
Tu peut evidament mettre deux fois return 1; mais dans ce cas la il faudrait l'ouvrir deux fois ce qui ne servirais a rien.

NV.



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