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Auteur Sujet: Crash quand je meurt  (Lu 3475 fois)

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Crash quand je meurt
« le: 18 Juillet 2008, 18:36:21 »
bonjour , j'ai un probleme sur mon serveur , quand qulqu'un meurt et bien cette personne la crash quelqu'un ma dit que sa venait du OnPlayerDeath voila ce que j'ai dedans http://pastebin.com/m29650b65 aidez moi please

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #1 le: 18 Juillet 2008, 18:50:05 »
Ta des map sur ton serv ??

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #2 le: 18 Juillet 2008, 18:59:51 »
sûrement une variable qui foire dans ta callback, vérifie bien tout ce qu'elle contient ;)

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #3 le: 18 Juillet 2008, 19:34:21 »
J'ai une petite question, c'est pile quand tu meurt que ça crash ou c'est au moment ou tu va respawner ?
Este ce que ça le fait aux autres au juste a toi ?

Je suis un peut surpris du nombre d'informations qu'il y a dans ton OnPlayerDeath, et je pense fortement que ce n'es pas toi qui est scripté ça....
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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #4 le: 18 Juillet 2008, 23:36:28 »
je meurt , je tombe par terre et au moment de spawné sa bug et non c'est pas moi qui a scripté sa sa vien du mode godfather je debute en script donc je m'entraine avec ce mode

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #5 le: 18 Juillet 2008, 23:51:28 »

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #6 le: 19 Juillet 2008, 00:14:46 »
ok merci mais c'ets quoi le xobject?

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #7 le: 19 Juillet 2008, 11:11:58 »
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460

Tu met ca comme FS et tu met tes objets comme ca pour éviter toutes erreur ou warning:


new Objects[][object_info] = {
{13592, 1941.1846, -2594.8254, 22.3425, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0},   // le premier contre la ligne
        {955, 1989.0375, -2514.1028, 12.9499, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500.0},  // et les autres a UNE tabulation.
        {5001, 1542.8123, -2523.2463, 55.5599, 118.6023, 97.9757, 82.1286, 500.0}
};

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #8 le: 19 Juillet 2008, 11:50:29 »
ok merci mais j'ai tout fais a la lettre http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=461 mais 2 erreur

C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\GODFAR~1.PWN(6888) : error 017: undefined symbol "object_info"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\SDERVE~1\GAMEMO~1\GODFAR~1.PWN(7013) : error 008: must be a constant expression; assumed zero

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #9 le: 19 Juillet 2008, 14:14:56 »
Enleve la virgule au dernier objet... ;)

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #10 le: 20 Juillet 2008, 16:06:20 »
ok merci

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Re : Re : Crash quand je meurt
« Réponse #11 le: 22 Juillet 2008, 00:49:30 »
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=460

Tu met ca comme FS et tu met tes objets comme ca pour éviter toutes erreur ou warning:


new Objects[][object_info] = {
{13592, 1941.1846, -2594.8254, 22.3425, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0},   // le premier contre la ligne
        {955, 1989.0375, -2514.1028, 12.9499, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500.0},  // et les autres a UNE tabulation.
        {5001, 1542.8123, -2523.2463, 55.5599, 118.6023, 97.9757, 82.1286, 500.0}
};

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nikko

J'ai une question qui va avec xObject
Pourquoi on mer pas de tubalation a la premiére ligne des objets ?
Moi j'ai pas sa marche nikel !  :blink


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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #12 le: 22 Juillet 2008, 13:02:38 »
JE ne sais pas honetetemen, jai toujour fait comme ca ^^

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #13 le: 25 Juillet 2008, 13:52:14 »
nikko j'ai fait sa        http://pastebin.com/m32ed6a7b      et j'ai une erreur sa reconnais pas object_info

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Re : Crash quand je meurt
« Réponse #14 le: 25 Juillet 2008, 17:57:51 »
Ta mi ca ??


enum object_info
{
        modelid,
        Float:ox,
        Float:oy,
        Float:oz,
        Float:orx,
        Float:ory,
        Float:orz,
        Float:viewdist
}

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