:blink attend tu l'envoi sur un site qui certe, sert à faire du programmage mais bon, il veut simplement comprendre les fonctionnement des callbacks et des appelations tels que SetTimer...
quelques bases:
Dans ton GM tu verras toujours ce genre de chose: public OnPlayerConnect
public OnPlayerSpawn etc..., cela s'appel des Callbacks, des fonctions qui effectuent une chose précise lorsque ton joueur appuye sur une touche ou se situe vers un point précis que tu as défini !
Pour ton Message NoKill, ton GM doit se comporter de plusieurs choses:
-Une Fonction public que tu appeleras Automessage
-Un Timer qui défilera exemple toutes les 15 min
-un forward
Tout en haut de ton GM, en dessous de #include <a_samp> et d'autres includes, tu met ça:
forward Automessage(); // le fameux forward !
Ensuite tu cherche dans OnGameModInit, tu met ça juste au dessus de tes AddPlayerClass (il devrait y avoir peut-être d'autres Set-Timer, si oui mais les avec eux):
SetTimer("Automessage", 900000, true); // 900000 correspond au nombre de milisecondes, donc 1000 pour 1 seconde, 1 min = 60000 milisecondes, donc 60000*15 = 900000
Ensuite tout en bas de ton Game tu copie ça:
public Automessage()
{
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "Ton message que tu veux: c'est à dire NoKill"); //rien à dire !
return 1;//pour lui dire de bien envoyer le message
}//tu ferme l'accolade sinon il va se mettre en boule ^^