:D j'en ai fait un, voila dans OnPlayerSpawn tu copie sa:
new PilayerName[MAX_PLAYER_NAME+1];
new string[256];
//----------------------------------------
GetPlayerName(playerid, PilayerName, sizeof(PilayerName));//on recupere le nom du joueur, Pilayername est la variable qui va etre utilisée pour le stocker
if(strcmp(PilayerName, "[color=red]TONPSEUDO[/color]", true) == 0)//on verifie le pseudo du gars
{
Tu met ce qu'il se passe (pour toi sa sera un code)
//---
}
et voila