• 05 Juin 2026, 21:06:55


Auteur Sujet: les animations  (Lu 1695 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne zidane59fr

  • *
  • Tueur
  • Boom Drop. Va y'avoir du trouble dans le paradis !
  • Messages: 86
    • Voir le profil
les animations
« le: 02 Juillet 2008, 18:13:02 »
salut à tous mon gamemode avance peu à peu et prend forme
alors voila ce que je voudrais faire
Quand on choisi un perso au spawn j'aimeraiss qu'il fait une action
mais le problème j'ai déja entendu parler de

ApplyAnimation(playerid,"PED","ARRESTgun",4.1,0,1,1,1,1);   ( exemple)

ou d'une autre fonction d'on j'ai oublié la formule

Alors le problème qui se pose

Que dois je utiliser pour que mon personnage fasse une animation quand on choisi sur personnage
et ou trouve ton les codes pour ces animations

SVP aidez moi , j'ai vraiment besoin de cette aide précieuse

Hors ligne momo77190

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 184
    • Voir le profil
    • GTABOMB
Re : les animations
« Réponse #1 le: 02 Juillet 2008, 19:13:18 »
tient un exemple chez pas si c'est sa que tu recherche
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid,1958.3783,1343.1572,15.3746);

SetPlayerFacingAngle(playerid,0.0);

SetPlayerCameraPos(playerid,1958.3783,1347.1572,16.3746);

SetPlayerCameraLookAt(playerid,1958.3783,1343.1572,15.3746);

PlayerPlaySound(playerid,1185,1958.3783,1343.1572,15.3746);

ApplyAnimation(playerid,"ON_LOOKERS","wave_loop",4.1,1,1,1,1,1);
}

Hors ligne Lababalle

  • *
  • Mafioso
  • La baballe est TOUJOURS folle
  • Messages: 2353
    • Voir le profil
Re : les animations
« Réponse #2 le: 02 Juillet 2008, 19:15:52 »
Je m'y connais pas en script mais en regardant ça donne plutôt les caractéristique d'un joueur/skin.
Par exemple celui de la fille qui fait du roller devrai être différent. Ça ressemble à comment "bouge" un personnage.

Hors ligne garderer

  • *
  • Bandit
  • Messages: 271
    • Voir le profil
Re : les animations
« Réponse #3 le: 07 Juillet 2008, 13:17:43 »
Regarde
http://fight-international.com/forums/index.php?showtopic=138

je t'ai mis un petit [FS] avec plein d'animation tu aura ce que il faut.

Et surtout quand le joueur spawn n'oublie pas le "ClearAnimations(playerid);"

Hors ligne Bayshore

  • *
  • Grand Banditisme
  • Messages: 923
    • Voir le profil
Re : les animations
« Réponse #4 le: 07 Juillet 2008, 19:20:32 »
Rapidshare c'est pas super pour les bouts de codes (pas super du tout en faite. :happy).

http://pastebin.ca/1064790


++
Alexandre