Déja Vmenu fait le avec tes commandes admin .
Et le Move Objet
Exemple :
En haut :
new fourriere;
forward Ffourriere();//Si vous mettez un timer sinon retiré
Dans public OnGameModeInit
fourriere = CreateObject(976, 1549.284668, -1626.937744, 12.544723, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
Dans public OnPlayerCommandText :
//Avec Timer
if (strcmp(cmdtext, "/of", true)==0)
{
MoveObject(fourriere,1549.270508, -1617.565308, 12.544723, 3.5);//On bouge la barrière
SetTimer("Ffourriere", 7000, 0);//On active le Timer
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Fermeture de la fourrière dans 7 secondes");//On averti
return 1;
}
//Sans Timer
if (strcmp(cmdtext, "/of", true)==0)
{
MoveObject(fourriere,1549.270508, -1617.565308, 12.544723, 3.5);//On bouge la barrière
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/cf", true)==0)
{
MoveObject(fourriere,1549.270508, -1617.565308, 12.544723, 3.5);//On ferme la barrière
return 1;
}
Toute en bas (si vous mettez un timer) :
public Ffourriere()
{
MoveObject (fourriere,1549.284668, -1626.937744, 12.544723, 2.5);//Retour
return 1;
}
Voila