Tu fais des conditions IF
Donc, quand ta commande est fini tu met un
mission[playerid] = 1;
et après, pour la commande tu fait :
if(mission[playerid] == 1)
{
bla bla bla
return 1;
}
en gros, et pour la voiture c'est pareil, tu met if(mission[playerid] == 1){ CreateVehicle etc...
;)