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Auteur Sujet: SetPlayerWorldBounds et auto repair  (Lu 1579 fois)

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SetPlayerWorldBounds et auto repair
« le: 27 Mai 2008, 18:25:12 »
bonjour tout le mondeuh ^^ :)

Voila jai 2 petites choses a demander:
jai créé un dm avec des objets mais on peu quand meme arriver a le quitter, jaimerai savoir comment onfigurer ca:
SetPlayerWorldBounds(playerid,-1246.8126,-1467.0779,516.2305,486.0336);

Et comment créé un auto repair ???
cest a dire que si le vehicule arrive a 150hp, il soit remit a 1000 .... :)

merky bien.  :)

++
nikko

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Re : SetPlayerWorldBounds et auto repair
« Réponse #1 le: 27 Mai 2008, 18:34:33 »
Créer un timer !

forward Vhealth();
SetTimer("Vhealth", 2000, 1);
public Vhealth()
{
for (new i=0 ; i<MAX_PLAYERS ; i++)
{
if(IsPlayerInAnyVhicle(i)
{
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), 1000);
}
}
return 1;
}

Wala !

NV.



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Re : SetPlayerWorldBounds et auto repair
« Réponse #2 le: 27 Mai 2008, 18:35:50 »
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerWorldBounds

Suffit de lire la doc :happy

++
Alexandre

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Re : SetPlayerWorldBounds et auto repair
« Réponse #3 le: 27 Mai 2008, 19:07:33 »
Mercky mais jaimerai savoir si cest possible d'activer le mode auto repair que dans un dm ???

++
nikko

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Re : SetPlayerWorldBounds et auto repair
« Réponse #4 le: 27 Mai 2008, 19:10:43 »
Oui avec un SetTimerEx quand il entre dedan et un KillTimer quand il en sort

NV.



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Re : SetPlayerWorldBounds et auto repair
« Réponse #5 le: 27 Mai 2008, 19:18:34 »
Ok ok chef ! ^^
merci  :cheers

Juste, comment on le désactive le worldbound ??

++
nikko
« Modifié: 27 Mai 2008, 20:13:46 par nikko12 »