Dans le cas de mon script, nrg[id du joueur] sera l'ID du véhiculé :)
Alors en haut de ton script tu fait un array :
new HaveNrg[MAX_PLAYERS];
new nrg[MAX_PLAYERS];
Ensuite dans ta commande tu met :
if(HaveNrg[playerid]) DestroyVeh(nrg[playerid]);
nrg[playerid] = CreateVehicle(522, x, y, z, a, -1, -1, 600);
Pas testé. ;)
Ne pas oublié de DestroyVehicle + faussé HaveNrg[playerid] quand le joueur se déconnecte.
++
Alexandre