Yosh !
J'ai rapidement fait un petit FS pour voir l'état du véhicule, mais celui me renvoit ÿÿÿé quand je tape /etat :(
#include <a_samp>
public OnFilterScriptInit()
{
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, "bide !");
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/etat", true) == 0)
{
new Float: etat; GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), etat);
new cake[32]; format(cake, 32, "état : %f / 1000", etat);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, cake);
return true;
}
return 0;
}
Pourquoi ça ne marche pas ? :(
Merci d'avance de votre aide,
Alexandre