Heuu nah !
Regarde
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new string[48];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(string, sizeof(string), "%s a rejoint le serveur", pName);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
Sauf qu'il faut que tu transforme le SendClientMessageToAll en SendClientMessage
NV.