Uzi , je crois que mettre toute les textures en 2048 , 1024 ou même 512 , reviendrait a avoir un PC qui fait tourner 2 fois la configuration de Crysis .
Vue la grandeur de la map , et les nombreuses fonctionnalité , je pense pas qu'une machine actuelle puisse faire tourner un GTA avec la même résolution de textures partout , meme si l'optimisation permet d'éviter se problème , il reste toujours des traces .