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Auteur Sujet: Compare Vie  (Lu 1802 fois)

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Compare Vie
« le: 24 Mars 2008, 15:30:31 »
new name[256];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // On prend le pseudo du joueur
if(strcmp(name,"[ExTrEmE]Nip", true)==0){ //On compare avec le pseudo du joueur
 /*Ce qui se passe si c'est le bon pseudo*/
}else{
/*Ce qui se passe si ce n'est pas le bon pseudo */
}

Bonjour, J'ai trouver sa sur le Forum. J'aimerait faire la même chose mais avec la vie. Comment doit-je-faire ? Merci !  ;)

@ +

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Re : Compare Vie
« Réponse #1 le: 24 Mars 2008, 20:40:25 »
new name[256];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // On prend le pseudo du joueur
if(strcmp(name,"[ExTrEmE]Nip", true)==0){ //On compare avec le pseudo du joueur
 /*Ce qui se passe si c'est le bon pseudo*/
}else{
/*Ce qui se passe si ce n'est pas le bon pseudo */
}

Bonjour, J'ai trouver sa sur le Forum. J'aimerait faire la même chose mais avec la vie. Comment doit-je-faire ? Merci !  ;)

@ +
Avec la vie ? sa ve dire si le player a toute sa vie : action
sinon : action
si c'est sa dit le moi je te met le code ( enfin j'ésaye )


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Re : Compare Vie
« Réponse #2 le: 24 Mars 2008, 21:21:59 »
Oui  ;)

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Re : Compare Vie
« Réponse #3 le: 24 Mars 2008, 22:00:34 »
Code: (pawn) [Sélectionner]
new name[256];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // On prend le pseudo du joueur
if(strcmp(name,"[ExTrEmE]Nip", true)==0 && GetPlayerHealth(playerid)==100){ //On compare avec le pseudo du joueur
 /*Ce qui se passe si c'est le bon pseudo*/
}else{
/*Ce qui se passe si ce n'est pas le bon pseudo */
}

Quand tu veux ajouter une fonction à un if, Il faut faire && et ajouté ta fonction (action).

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

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Re : Re : Compare Vie
« Réponse #4 le: 25 Mars 2008, 15:26:34 »
Oui  ;)
Ok  :D
Essaye ce-ci :
Code: (cpp) [Sélectionner]
if(GetPlayerHealth(playerid) == 100) // Si le joueur a toute sa vie
{
//Actions
}
else //Sinon
{
//Actions
}
Dit moi si ta des erreur  ::)