Quand le joueur tape /ramp-on, il faut mettre ta variable integer à 1 : SetUserInt(playerid, "tavariable", 1);
Quand le joueur tape /ramp-off, tu passes la variable à 0.
Ensuite, pas besoin de charger le statut quand on se log, il suffit juste de mettre une condition dini_Int(PlayerFile, "tavariable") == 1 quand tu appuies sur la touche pour faire spawner une rampe.