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Auteur Sujet: [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject  (Lu 5819 fois)

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[Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« le: 27 Février 2008, 22:41:45 »
Salut à tous. :)

Quelqu'un a fait une map sur map Editor et je dois convertir tout ça pour le mettre sur notre serveur, seulement j'ai ça :
3933, fake_sky, 0, -895.411, 530.014, 1300.91, 0.5, 0.5, -0.499999, 0.500001, -1

Que je dois convertir en ça :
(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)

Et ça je sais pas faire. :laugh
Je ne sais pas trop comment convertir les rotations. :S
Pourriez-vous m'aidez?

Merci d'avance. :)

++
ZecKo
« Modifié: 20 Avril 2008, 17:13:23 par ZecKo »

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Re : Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #1 le: 28 Février 2008, 03:05:27 »
Les rotation IPL sont en radian.

Degrees = Radians * ( 180 / PI )

x en degrees = x en radian * ( 180 / PI )

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Re : Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #2 le: 28 Février 2008, 11:59:10 »
Salut Uzi-I. :)

Merci de ta réponse très détaillé, j'aimerais maintenant savoir quels nombres correspondent aux rotations car sans ça je n'irrais pas très loin. :laugh

Si toi ou quelqu'un d'autre pourrait me le dire se serait top. ;)

Merci d'avance. :)


++
ZecKo

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Re : Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #3 le: 28 Février 2008, 14:10:17 »
3933, fake_sky, 0, -895.411, 530.014, 1300.91, 0.5, 0.5, -0.499999, 0.500001, -1

ID Objet, Nom Model, Interieur, PosX, PosY, PosZ, RotX, RotY, RotZ, RotW, LOD or FD

Les rotation sont legerement plus compliquer. Puisqu'elle s'exprime en 4 Valeur (Quaternion). Tu toruvera des info ici  : ICI
Et tu trouvera un tool, mais pas vraiment ce que tu veut, qui te calcule les quarternion en se basant sur trois rotation que tu lui donne ;) ICI

Voila bonne mathematique ;)
« Modifié: 28 Février 2008, 14:23:21 par UZI-I »

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Re : Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #4 le: 28 Février 2008, 14:43:36 »
Ok merci bien Uzi-I. ^^ :)

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #5 le: 28 Février 2008, 15:04:32 »
Je t'est fait un petit tools pour que tu puisse convertir les Quaternion en Angle.
Mais bon si tu veut faire de la conversion en masse...

:D

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #6 le: 28 Février 2008, 15:28:02 »
Lol t'abuses, je viens justement d'en faire un. :king

http://zecko.o-n.fr/scripts/pyjama_danseur.php

++
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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #7 le: 28 Février 2008, 15:29:53 »
Non Non lol

Toi tu t'occupe pas des quaternions. Regarde bien mon tool. Il te converti que les 4 Quaternion en 3 Angle.

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #8 le: 28 Février 2008, 15:37:13 »
http://zecko.o-n.fr/quat_uzi-i.jpeg :(

Tu l'a fait en quel langage? T'aurais les sources? ^^

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #9 le: 28 Février 2008, 15:41:10 »
C'est du C

Je comprend pas ton probleme :)

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #10 le: 28 Février 2008, 15:46:44 »
Ok pas grave. ^^

Sinon j'ai cette ligne: 5644, laebuildsit01a, 0, -876.235, 527.48, 1355.74, 1, 1.3268e-06, 1.76039e-12, 1.32679e-06, -1
Il y a des lettres. :-\ Qu'est-ce que ça signifie?

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #11 le: 28 Février 2008, 15:48:29 »
C'est le nom de l'objet

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #12 le: 28 Février 2008, 15:49:16 »
Je parle des lettres dans les rotations. ^^

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #13 le: 28 Février 2008, 17:37:18 »
UZI, quand je lance ton application, ça me fait la même erreur que VirUz

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Re : [Résolu] Convertir des .ipl en CreateObject
« Réponse #14 le: 28 Février 2008, 17:44:43 »
Petite question ¦ Comment ta fait pour avoir un fichier .ipl ??? Avec quel map editor ???