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Auteur Sujet: Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?  (Lu 6838 fois)

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Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« le: 26 Février 2008, 13:59:33 »
Bonjour à tous. :)

J'aimerais mettre des véhicules à Liberty City, mais je n'arrive pas à manipuler SetVehicleVirtualWorld. :(

Dans mon OnGameModeInit j'ai mis ça :
AddStaticVehicle(411, -735.5619504, 484.351318, 1372, 3.5436, 144, 54); // Infernus
SetVehicleVirtualWorld(1,1);

Mais ça ne marche pas. :(

Pourriez-vous m'aidez s'il-vous-plaît? :)

Hors ligne R@f

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #1 le: 26 Février 2008, 15:22:23 »
voila un exemple :
Code: (cpp) [Sélectionner]
LCcar=AddStaticVehicle(411, -735.5619504, 484.351318, 1372, 3.5436, 144, 54); // Infernus
SetVehicleVirtualWorld(LCcar,1);
et il ne faut pas que tu oublies le new LCcar; avant main ;)

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #2 le: 26 Février 2008, 15:42:04 »
Roh raf j'allais le dire ! xD

Enfin bref, Quand tu mets 1 ça veut dire que le premier véhicule de ton GM est envoyé dans le virtual world 1.

Et euh vu que ça marchais pas c'été pas le cas...

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #3 le: 26 Février 2008, 15:49:00 »
pas d'bol  :P

Et je pense que le premier véhicule du GM c'est le 0 ;)

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Hors ligne Sismix84

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #4 le: 26 Février 2008, 16:07:00 »
Et si on veut envoyer plusieurs véhicule dans le virtual world, on est obliger de mettre plusieurs :

SetVehicleVirtualWorld();
?

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #5 le: 26 Février 2008, 16:09:40 »
Non, Je crois que c'est possible de créer un groupe de AddStaticVehicle, Mais ça je sais pas faire.

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #6 le: 26 Février 2008, 16:32:18 »
Ah merci R@f. :)

Et est-ce qu'il est possible de mettre TOUS les véhicules du gamemodes en virtualworld? :)

Et aussi j'ai d'autres questions HS. :D

Comment on autorise les armes en intérieur?
Combien SA:MP supporte-t-il d'objets?

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #7 le: 26 Février 2008, 16:39:29 »
oui oui, c'est possible de mettre tous les véhicules dans un virtual world ;)
et pour les armes dans les intérieurs c'est AllowInteriorWeapons(); dans OnGameModeInit
Pour les objets, 150 sont conseillés, le max est 250 mais avec des risques de crashs, par contre, tu peux utiliser un streamer d'objets, avec Xobjects par exemple tu peux en placer 2000 !

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #8 le: 26 Février 2008, 16:42:02 »
Pour mettre tous les véhicules dans un monde virtuel il suffit de faire une boucle :)

Ca marche normalement.


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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #9 le: 26 Février 2008, 16:47:36 »
Donc, si j'ai bien compris, il faut faire ça :

Code: (cpp) [Sélectionner]
for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
     SetVehicleVirtualWorld(i,1);
}

?

Hors ligne R@f

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #10 le: 26 Février 2008, 16:50:33 »
exact ;) enfin, je pense j'ai pas essayé ::)

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #11 le: 26 Février 2008, 17:26:17 »
Bizarre ça ne marche pas. :boulz

Pourtant Liberty City et bien dans le monde 1... :(

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #12 le: 26 Février 2008, 17:42:45 »
Liberty City est un intérieur ;)

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #13 le: 26 Février 2008, 17:43:46 »
Gné? :-X Quel est la différence entre un virtual world et un intérieur? :)

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Re : Comment utiliser SetVehicleVirtualWorld ?
« Réponse #14 le: 26 Février 2008, 19:18:57 »
Je vais me coucher moin bete ce soir, je connesser même pas ce code SetVehicleVirtualWorld !

C'est pour envoyer un vehicules dans SA mais ou il n'y a pas les joueur du serveur ??

NV.



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