salut max,
juste comme ça, qu'y a t'il autour de ce bout de code(très près) car la je n'ai aucune idée de ce qu'il est supposé faire a part un pickup à l'endroit où se trouve le joueur
bon, si ce que tu veut c'est juste créé un pickup....
premièrement, si ta boucle s'applique sur les joueurs, il est mieux de faire:
for(new Ma=1; Ma<MAX_PLAYERS; Ma++)
{
if(IsPlayerConneted(Ma)){
}
}
ensuite pour le reste, je ne voit pas a quoi il te sert d'enregistrer les données dans un fichier,
tu devrais plutôt seulement faire une variable:
format(string, sizeof(string), "Ma%d", Ma);
new Float:PosPX, Float:PosPY, Float:PosPZ;
GetPlayerPos(Ma,PosPX,PosPY,PosPZ);
CreatePickup(1273, 15, PosPX, PosPY, PosPZ);
}
si ce n'est pas ça, répond vite
++Sim++