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Auteur Sujet: [BUG]Ingame Object Editor  (Lu 3615 fois)

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[BUG]Ingame Object Editor
« le: 17 Février 2008, 19:38:49 »
Bonjour all, voila petit probleme,
je viens de remarquer que quand on j'ajoute un objet avec IngameObjectEditor les objet que j'ajoute ne s'enregistre pas dans le BREAD_OED.txt
Lorque j'enleve un FS qui contient une ligne CreateObject(...), bein la par contre sa s'enregistre =S, je crois pas être le seul à avoir rencontré se probleme.
J'ai fait beaucoup de recherche j'ai rien trouvé.
Je compte sur vous pour m'aidé.
Merci
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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #1 le: 17 Février 2008, 20:14:30 »
Bonjour all, voila petit probleme,
je viens de remarquer que quand on j'ajoute un objet avec IngameObjectEditor les objet que j'ajoute ne s'enregistre pas dans le BREAD_OED.txt
Lorque j'enleve un FS qui contient une ligne CreateObject(...), bein la par contre sa s'enregistre =S, je crois pas être le seul à avoir rencontré se probleme.
J'ai fait beaucoup de recherche j'ai rien trouvé.
Je compte sur vous pour m'aidé.
Merci
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PERSO: c'est mieux d'utiliser map editor de mta race et après tu convertir sur PAWN
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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #2 le: 17 Février 2008, 20:21:33 »
IOE à du mal avec les objets non créer par lui. ;)

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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #3 le: 17 Février 2008, 20:40:36 »
^^ Ouai mta, mais comme on est une team et qu'on créé des map tous ensemble ses mieu IOE.
Si quelqu'un à une soluce, elle est la bienvenue =)

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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #4 le: 17 Février 2008, 20:57:05 »
Ba... si ta qu'a déplacé le FS où ta ton CreateObject, tu met ton CreatObject dans un ton GM..

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Re : Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #5 le: 17 Février 2008, 21:53:43 »
Ba... si ta qu'a déplacé le FS où ta ton CreateObject, tu met ton CreatObject dans un ton GM..

J'ai oublié de dire   ;D, sa fait pareil dans le gamemode

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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #6 le: 18 Février 2008, 07:31:23 »
J'ai dit quelques post plsu haut que IOE ne gérer pas bien les objets non créés par lui, supprime ces objets ou convertit-les. ;)

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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #7 le: 18 Février 2008, 08:47:24 »
Ha je viens de remarquer un truc, sa ne fait pas sa dans xObjects  :D
Une question qui n'a rien avoir avec le sujet mais pas envie de faire un autre poste:
Comment fait on des MoveObject dans xObjects?
Merci de vos réponses.

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Re : Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #8 le: 18 Février 2008, 09:20:25 »
Ha je viens de remarquer un truc, sa ne fait pas sa dans xObjects  :D
Une question qui n'a rien avoir avec le sujet mais pas envie de faire un autre poste:
Comment fait on des MoveObject dans xObjects?
Merci de vos réponses.
On pe pas  ;)


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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #9 le: 18 Février 2008, 16:47:47 »
Tes sur de se que tu dit? :o

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Re : Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #10 le: 18 Février 2008, 20:13:46 »
Tes sur de se que tu dit? :o

a oui lol 8)
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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #11 le: 19 Février 2008, 11:36:45 »
C'est simple.

Object Editor ne supporte pas les autres objets des autres scripts (GM ou FS) Alors, Il faut que tu les déplace tous dans BREAD_OED.txt, N'oublie pas d'ajouter leur nom à la fin et d'en oublier aucun.

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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #12 le: 19 Février 2008, 17:25:53 »
Ce que j'ai dit deux fois. :laugh

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Re : [BUG]Ingame Object Editor
« Réponse #13 le: 19 Février 2008, 17:49:58 »
Oui ^^ mais sa ne répond pas à ma dernière question  :-\
Et les MoveObject? ??? :(
Merci de vos réponces.