tu met ça :
stock IsPlayerInArea(playerid,Float:max_x,Float:min_x,Float:max_y,Float:min_y)
{
new Float:X;
new Float:Y;
new Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // On récupére la position du joueur
if(X <= max_x && X >= min_x && Y <= max_y && Y >= min_y) { // Si le joueur est dans les cordonnées à définir
return 1;
}
else GametextforPlayer(playerid,"~r~t'es est dans une zone ou il te faut un passport, actuellement tu es recherché pour frode",5000,3);
}
return
SetPlayerWorldBounds(playerid, -988.6653, -988.6653, 1335.715, 1335.715);