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Auteur Sujet: Weather [RESOLU]  (Lu 2202 fois)

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Hors ligne yoyo17

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Weather [RESOLU]
« le: 02 Février 2008, 19:43:37 »
Comment il faut faire pour que quand par exemple il est 19 heure il commence à faire nuit et 21 heure il fait nuit et pendant la journée il peut pleuvoir ou autre ??

Cordialement, yoyo17.
« Modifié: 03 Février 2008, 23:25:44 par yoyo17 »

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Re : Weather
« Réponse #1 le: 03 Février 2008, 01:46:10 »
Peut-être avec des Timers et un SetRandomWeather ?

Je serais pas t'aider vraiment...

Désolé.

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Re : Weather
« Réponse #2 le: 03 Février 2008, 04:26:49 »
Je propose mes aides pour ca pour la modique somme de 25 euros de l'heure  :lmfao
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Re : Weather
« Réponse #3 le: 03 Février 2008, 08:21:50 »
[HS]
Je propose mes aides pour ca pour la modique somme de 25 euros de l'heure
?
[/HS]

Voila un code que j'ai trouver donc je laisse te débrouiller pour qu'il pleuve à une heure etc...

Ps: Code pour le temps :
SetWeather(playerid, ID);//ID = ID du temps à mettre...

En haut :
forward time ();
OnPlayerConnect :
time();

Et en bas :
public time(){
new Text:Clock;
TextDrawDestroy(Clock);
new hour,minute,second;
gettime(hour,minute,second);
new string[256];
if (minute <= 9){format(string,25,"%d:0%d",hour,minute);}
else {format(string,25,"%d:%d",hour,minute);}
TextDrawHideForAll(Clock);
Clock=TextDrawCreate(549,24,string);
TextDrawLetterSize(Clock,0.55,2);
TextDrawFont(Clock,3);
TextDrawBackgroundColor(Clock,0x000000AA);
TextDrawSetOutline(Clock,2);
TextDrawShowForAll(Clock);
SetTimer("time",30000,0);
if (hour == 0){SetWorldTime(0);}
if (hour == 1){SetWorldTime(1);}
if (hour == 2){SetWorldTime(2);}
if (hour == 3){SetWorldTime(3);}
if (hour == 4){SetWorldTime(4);}
if (hour == 5){SetWorldTime(5);}
if (hour == 6){SetWorldTime(6);}
if (hour == 7){SetWorldTime(7);}
if (hour == 8){SetWorldTime(8);}
if (hour == 9){SetWorldTime(9);}
if (hour == 10){SetWorldTime(10);}
if (hour == 11){SetWorldTime(11);}
if (hour == 12){SetWorldTime(12);}
if (hour == 13){SetWorldTime(13);}
if (hour == 14){SetWorldTime(14);}
if (hour == 15){SetWorldTime(15);}
if (hour == 16){SetWorldTime(16);}
if (hour == 17){SetWorldTime(17);}
if (hour == 18){SetWorldTime(18);}
if (hour == 19){SetWorldTime(19);}
if (hour == 20){SetWorldTime(20);}
if (hour == 21){SetWorldTime(21);}
if (hour == 22){SetWorldTime(22);}
if (hour == 23){SetWorldTime(23);}
if (hour == 24){SetWorldTime(24);}

return 1;
}

Je précise : le code à été fait par NatiVe ici :

Heure Syncro par NatiVe.

Et si tu veux je t'explique pour que ça soit aléatoire (1coup il pleut, 2eme coup il fait beau etc...)
« Modifié: 03 Février 2008, 08:42:29 par lepro49 »

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Re : Weather
« Réponse #4 le: 03 Février 2008, 17:35:19 »
N'importe quoi, tu sert à rien AnonymaX  :bangin ! lol  :boulet


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Re : Weather [RESOLU]
« Réponse #5 le: 04 Février 2008, 18:04:57 »
Si quelqu'un cherche comment faire je peus lui dire comment :

    if (Heure == 0){SetWeather(2);}
    if (Heure == 1){SetWeather(8);}
    if (Heure == 2){SetWeather(9);}
    if (Heure == 3){SetWeather(10);}
    if (Heure == 4){SetWeather(11);}
    if (Heure == 5){SetWeather(13);}
    if (Heure == 6){SetWeather(16);}
    if (Heure == 7){SetWeather(17);}
    if (Heure == 8){SetWeather(19);}
    if (Heure == 9){SetWeather(20);}
    if (Heure == 10){SetWeather(21);}
    if (Heure == 11){SetWeather(22);}
    if (Heure == 12){SetWeather(24);}
    if (Heure == 13){SetWeather(28);}
    if (Heure == 14){SetWeather(31);}
    if (Heure == 15){SetWeather(33);}
    if (Heure == 16){SetWeather(34);}
    if (Heure == 17){SetWeather(35);}
    if (Heure == 18){SetWeather(37);}
    if (Heure == 19){SetWeather(39);}
    if (Heure == 20){SetWeather(41);}
    if (Heure == 21){SetWeather(43);}
    if (Heure == 22){SetWeather(44);}
    if (Heure == 23){SetWeather(45);}
    if (Heure == 24){SetWeather(45);}

SetWeather(45); 45 c'est l'id du weather, pour connaitre l'id des weather venez ici

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Re : Weather [RESOLU]
« Réponse #6 le: 05 Février 2008, 20:01:57 »
Pour ton wiki merci je le connaissait pas cette page ! :)