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Auteur Sujet: Argent (ou autre) virtuel  (Lu 6442 fois)

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Argent (ou autre) virtuel
« le: 02 Février 2008, 18:50:10 »
Bonjour,
Je cherche comment avoir une monnaie virtuel, un GiveCash qui nous donne par exemple 500$ et quand on tape /argent on a le nombre d'argent...
J'épere que vous avez compris... Merci !

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #1 le: 02 Février 2008, 18:51:15 »
je ne comprend pas trop ?

Une monai non hackable ?

Plus le dollar mais un autre truk ?
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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #2 le: 02 Février 2008, 19:04:02 »
Oui si tu veux...

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #3 le: 02 Février 2008, 19:04:42 »
je cherche aussi car les hackers yen a trop !!
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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #4 le: 02 Février 2008, 19:11:00 »
Faut créer une variable  ;)

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #5 le: 02 Février 2008, 19:16:46 »
Ah voila je pense avoir trouver :

En haut :
new Argent[MAX_PLAYERS] = 0;
Pour retirer ou avoir de l'argent :

    Argent[playerid] += 500;
C'est ça ? Je ne suis pas sûr mon PC donc j'ai pas plus tester...

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #6 le: 02 Février 2008, 19:23:30 »
Sa ressemble a sa

tien essai sa quand tu peux


Suprimé a la demander du Proprietaire
« Modifié: 03 Février 2008, 12:17:05 par marsu »
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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #7 le: 03 Février 2008, 01:47:31 »

Bon, je vais essayer de t'aider...

Au dessus de ton GM, prés des includes :

Code: (cpp) [Sélectionner]
new argent[MAX_PLAYERS] = 0;
Ensuite, pour faire un /givecash :

Code: (cpp) [Sélectionner]
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
  new cmd[256];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
  new message[256];
new argent2;
  if (strcmp(cmd, "/givecash playerid2 argent2", true) == 0)
  {
                     if (argent[playerid] >= argent2)
            {
                  argent[playerid] -= %d", argent2;
                  argent[playerid2] += %d", argent2;
                  PlayerPlaySound (playerid, 1053, 0.0, 0.0, 0.0);
                    format(message, sizeof(message),"Cash points : - %d", argent2);
                     SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,message);
                    format(message, sizeof(message),"Cash points : + %d", argent2);
                     SendClientMessage(playerid2,COLOR_YELLOW,message);
            }
else (argent[playerid] -= 0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_DARKRED,"Tu n'as pas assez de cash pour ça !");
  }
}

Je ne pense pas que cette commande marchera, les spécialistes corrigeront cela mais je pense que ca doit se rapprocher de ça...
« Modifié: 03 Février 2008, 12:17:06 par Malppower »

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #8 le: 03 Février 2008, 11:01:18 »
Plein d'error mais oui sa doit y ressembler
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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #9 le: 03 Février 2008, 11:51:51 »
J'en étais sur.

 :boulz

EDIT : merci Marsu.
« Modifié: 03 Février 2008, 12:21:16 par Malppower »

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #10 le: 03 Février 2008, 13:17:39 »
Malppower ==> Je vois pas pourquoi tu veux le supprimer... ?

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #11 le: 03 Février 2008, 20:26:18 »
Supprimé pour la protection des droits d'auteurs...

Je veux pas qu'ils y en aient qui prennent mon GM, et puis qu'ils piquent tous les morceaux pour les poster.
« Modifié: 03 Février 2008, 20:28:22 par Malppower »

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #12 le: 03 Février 2008, 20:41:33 »
Désoler
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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #13 le: 03 Février 2008, 23:09:27 »
Toi tu es pardonné...

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Re : Argent (ou autre) virtuel
« Réponse #14 le: 04 Février 2008, 12:16:50 »
:)

 :cheers
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