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forward CreerTeleportation ();new idteleportation;
idteleportation = CreatePickup(1552, 2, X,Y,Z);//dm1 AK1
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)//Quand le joueur entre dans le Pick-Up{if (pickupid == idteleportation){GivePlayerWeapon(playerid, 16, 10);//L'action à faire}public CreerTeleportation (){ idteleportation = CreatePickup (342, 2, -1292.1431,2526.5217,90.3828); //ici on recréer le Pick-Up car il l'a détruit en allant dessus.}
OnGameModeInit
Merci pour tout ca oua facile a comprendre merci des details mais ..Quand je veut creer un teleport iconeje doit remplacer sa ?idteleportation = CreatePickup (342, 2, -1292.1431,2526.5217,90.3828); ?
AddPlayerClass(187,299.1575,-1154.9357,80.9099,297.7527,0,0,0,0,0,0); //
AddPlayerClass(187,233.8908,1195.1464,1080.2645,10.0587,0,0,0,0,0,0); //
idteleportation = CreatePickup(1552, 2, 299.1575,-1154.9357,80.9099);//dm1 AK1
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)//Quand le joueur entre dans le Pick-Up{if (pickupid == idteleportation){SetPlayerPos(playerid,233.8908,1195.1464,1080.2645); }public CreerTeleportation (){ idteleportation = CreatePickup (342, 2, -1292.1431,2526.5217,90.3828); //ici on recréer le Pick-Up car il l'a détruit en allant dessus.}
Alors comem le dit Lepro:En haut de ton GM :forward CreerTeleportation ();new idteleportation;Dans OnGameModeInitCode: [Sélectionner] idteleportation = CreatePickup(1552, 2, 299.1575,-1154.9357,80.9099);//dm1 AK1Tous en bas de ton GM :Code: [Sélectionner]public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)//Quand le joueur entre dans le Pick-Up{if (pickupid == idteleportation){SetPlayerPos(playerid,233.8908,1195.1464,1080.2645); }public CreerTeleportation (){ idteleportation = CreatePickup (342, 2, -1292.1431,2526.5217,90.3828); //ici on recréer le Pick-Up car il l'a détruit en allant dessus.}Voila sa doit etre un truc a sa :D
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)//Quand le joueur entre dans le Pick-Up{if (pickupid == idteleportation){SetVehiclePos(vehicleid,233.8908,1195.1464,1080.2645); // je croit que c'est sa ???SetPlayerPos(playerid,233.8908,1195.1464,1080.2645); }public CreerTeleportation (){ idteleportation = CreatePickup (342, 2, -1292.1431,2526.5217,90.3828); //ici on recréer le Pick-Up car il l'a détruit en allant dessus.}
if IsPlayerIsAnyVehicule{//action}else{//action si il est à pied}//Si le joueur est dans un véhicule
SetPlayerInterior(playerid, /*interieurID*/);
Et beu voila comme je les dit