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Auteur Sujet: Moveobject :( [Résolu]  (Lu 3338 fois)

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Moveobject :( [Résolu]
« le: 24 Janvier 2008, 12:07:57 »
Je cherche , je fait des essai mais jarrive pas a trouver comment faire pour move 2 portail !

qui peut maider ? mexpliquer ?

voila mes portails

1.CreateObject(969,1250.814575,-765.174804,91.998901,0.000000,0.000000,187.508712); Fermé
2.CreateObject(969,1260.564331,-766.297058,92.247116,0.000000,0.000000,184.863861); ouver


aidez moi svp
« Modifié: 25 Janvier 2008, 01:27:09 par marsu »
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Re : Moveobject :(
« Réponse #1 le: 24 Janvier 2008, 12:29:48 »
Voilà un petit FS pour t'aider, Prend-en exemple mais ne compte pas sur nous pour tout te faire, C'est un forum qui aide et pas qui donne...  ;)
« Modifié: 24 Janvier 2008, 12:31:21 par UrbanGhetto »

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Re : Moveobject :(
« Réponse #2 le: 24 Janvier 2008, 12:46:03 »
Sa m'aide pas du tout
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Re : Re : Moveobject :(
« Réponse #3 le: 24 Janvier 2008, 13:20:56 »
Voilà un petit FS pour t'aider, Prend-en exemple mais ne compte pas sur nous pour tout te faire, C'est un forum qui aide et pas qui donne...  ;)

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Re : Moveobject :(
« Réponse #4 le: 24 Janvier 2008, 16:35:57 »
Mais l'exemple jle comprend pas !!

;:(
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Re : Moveobject :(
« Réponse #5 le: 24 Janvier 2008, 16:53:57 »
MARSU ???

DE WS ??

Je rêve ?  :ohmy  >:(

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Re : Moveobject :(
« Réponse #6 le: 24 Janvier 2008, 16:57:12 »
WS ? = ?
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Re : Moveobject :(
« Réponse #7 le: 24 Janvier 2008, 17:11:26 »
non tu connais pas west-side ?

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Re : Moveobject :(
« Réponse #8 le: 24 Janvier 2008, 17:14:10 »
heu .. pas du tout tu doit confondre

c'est quoi ws ? une team ?

Bon aucun rapport desoler

j'ai toujour pas trouver mon probléme :(
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Re : Moveobject :(
« Réponse #9 le: 24 Janvier 2008, 17:15:20 »
Merci de continuer votre discussion en PM  ::)

Bon euh si t'as rien compris t'as cas modifier les cordonées des objets et les mettre à des endroits differents sans rien comprendre...

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Re : Moveobject :(
« Réponse #10 le: 24 Janvier 2008, 17:32:33 »
Non stp aide moi

Ps : Niveau ws je voit pas donc c'est fini
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Re : Moveobject :(
« Réponse #11 le: 24 Janvier 2008, 17:37:42 »
Bonjour !!!

Tu parle de sa urban?
Citer
   if(strcmp(cmd, "/hesoyamc", true) == 0)
   {
      MoveObject(parking1, 2838.331787, -1569.101807, 11.032549,2);//pier dichtF
    return 1;
   }
                    if(strcmp(cmd, "/motelopen", true) == 0)
   {
      MoveObject(motel1, 2180.664795, -1762.548218, 12.378523,2);//pier open
   return 1;
   }
   if(strcmp(cmd, "/motelclose", true) == 0)
   {
      MoveObject(motel1, 2184.647705, -1762.345947, 13.089383,2);//pier dichtF
    return 1;
   }
                if(strcmp(cmd, "/pieropen", true) == 0)
   {
      MoveObject(pier1, 832.124756, -1916.234863, 11.867188,2);//pier open
   return 1;
   }
quote]

Si oui lui il cherche pour que l'objet bouge tout seule comme sur psyco +-

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Re : Moveobject :(
« Réponse #12 le: 24 Janvier 2008, 17:43:26 »
Non moi je veut

/open
/close

que je peut creer seul

mais le portail souvre pas :(
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Re : Moveobject :(
« Réponse #13 le: 24 Janvier 2008, 22:19:40 »
Ha ba alor c'est vraiment simple !!!
 
att je te montre un exemple

Tout en haut avec les autre new
new obja; //object
Dans gamemodeinit
obja = CreateObject (11111, -2032.215942, 409.041168, 34.243126, 0, 0, 0);
dans Onplayercmdtext
   if(strcmp(cmd, "/bouge", true) == 0)
   {
      MoveObject (obja, -2033.160034, 409.493530, 67.065811, 4.0);
    return 1;
   }

Voila


c'est un exemple !!!

ps: pour ton object suivant tu peut mettre n'importe quelle nom pas obligé obja2 ou objb


+
« Modifié: 24 Janvier 2008, 22:35:08 par Nip »

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Re : Moveobject :(
« Réponse #14 le: 24 Janvier 2008, 22:21:26 »
Nip si c'est pour double poster non merci  ???

Enfin maintenant que j'ai poster c'est bon... Mais tu comptait le faire  :)

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