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if (strcmp("/tacommande", cmdtext, true) == 0){ new Float:x, Float:y, Float:z; //On récupère les coordonnées du joueur GetPlayerPos(playerid, x, y, z); //On créé un véhicule à l'endroit où se trouve ce joueur CreateVehicle(IDDUVEHICULE, x, y, z, 0, 0, 0, 1500); // IDDUVEHICULE : Mets l'id du véhicule à la place. return 1; //Note : On peut faire d'autres modifications comme quand le véhicule spawn, le joueur se trouve dedans.}
if (strcmp("/infernus", cmdtext, true) == 0){ new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); CreateVehicle(411, x, y, z, 0, 0, 0, 1500); return 1;}