• 04 Juin 2026, 21:10:42


Auteur Sujet: commande /jump  (Lu 4636 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne yoyo17

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 217
    • Voir le profil
Re : commande /jump
« Réponse #15 le: 14 Janvier 2008, 20:02:35 »
}if (strcmp(cmdtext, "/jump" , true) == 0) {

     GetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],Pos[playerid][7]);
     PlayerPlaySound(playerid,1056);

     if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
     new VehicleID;
     VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
     SetVehiclePos(VehicleID,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],520);
     SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],520);
     }
     else {
     SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],520);
     }
     
    return 1;
}

Bonsoir,

Quand je veus compiler cela me donne 4 error :

C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\GAMEMO~1\URBANL~1.PWN(674) : error 017: undefined symbol "Pos"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\GAMEMO~1\URBANL~1.PWN(674) : warning 215: expression has no effect
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\GAMEMO~1\URBANL~1.PWN(674) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\GAMEMO~1\URBANL~1.PWN(674) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GTASAN~1\GAMEMO~1\URBANL~1.PWN(674) : fatal error 107: too many error messages on one line

Vous pourriez m'aider svp merci.

Cordialement, yoyo17.

Hors ligne Eloctro

  • Pawno Fan
  • *
  • Grand Banditisme
  • Aight !
  • Messages: 846
    • Voir le profil
    • GtaSA-RP
Re : commande /jump
« Réponse #16 le: 14 Janvier 2008, 20:08:24 »
Salut eisseille comme sa .

}if (strcmp(cmdtext, "/jump" , true, 1) == 0){


Hors ligne NatiVe™

  • *
  • Messages: 7977
    • Voir le profil
Re : Re : commande /jump
« Réponse #18 le: 14 Janvier 2008, 20:16:32 »
}if (strcmp(cmdtext, "/jump" , true, 1) == 0){

Pourquoi tu met un } avant le IF ?

NV.



Tu vois avant? Bah j'étais là encore avant!

Hors ligne yoyo17

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 217
    • Voir le profil
Re : commande /jump
« Réponse #19 le: 14 Janvier 2008, 20:32:32 »
Bonsoir,

NatiVe regarde le reste de mon script tu comprendra mieux.

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/lc", true) == 0) {
    SetPlayerInterior(playerid,1);
    SetPlayerPos(playerid,-732.0,504.0,1372.5);
    GameTextForPlayer(playerid,"Liberty City",1000,1);
    return 1;
}if (strcmp(cmdtext, "/jump" , true) == 0) {

     GetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],Pos[playerid][7]);
     PlayerPlaySound(playerid,1056);

     if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
     new VehicleID;
     VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
     SetVehiclePos(VehicleID,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],520);
     SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],520);
     }
     else {
     SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][5],Pos[playerid][6],520);
     }
     
    return 1;
}if (strcmp("/tn", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,2058.0991,1374.3185,10.6719);
SetPlayerFacingAngle(playerid,93.9228);
    GameTextForPlayer(playerid,"Voiture Tunning",1000,1);
return 1;
}if (strcmp("/ls", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,1928.5251,-2662.9631,13.1500);
    GameTextForPlayer(playerid,"Los Santos StuntPort",1000,1);
return 1;
}

Tu as comprit pourqui je met } avant le if ?

Cordialement, yoyo17.

EDIT: coco76 j'ai mit : }if (strcmp(cmdtext, "/jump" , true, 1) == 0){ comme tu m'as dit mais sa change rien du tout.
« Modifié: 14 Janvier 2008, 20:35:14 par yoyo17 »

Hors ligne UrbanGhetto

  • *
  • Grand Banditisme
  • I PWN You !
  • Messages: 948
    • Voir le profil
    • http://h2oteam.roxorgamers.com/
Re : commande /jump
« Réponse #20 le: 14 Janvier 2008, 20:59:42 »
Ben tu peux déscendre le if et ne pas le coller a la balise...

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

Hors ligne NatiVe™

  • *
  • Messages: 7977
    • Voir le profil
Re : Re : commande /jump
« Réponse #21 le: 14 Janvier 2008, 22:21:31 »
Ben tu peux déscendre le if et ne pas le coller a la balise...

J'avoue, sa feras un plus beau script !

NV.



Tu vois avant? Bah j'étais là encore avant!

Hors ligne MultiGamers

  • *
  • Grand Banditisme
  • Serveur à bas prix ! ;)
  • Messages: 857
    • Voir le profil
Re : commande /jump
« Réponse #22 le: 15 Janvier 2008, 03:12:42 »
Prend mon script que tai passer... Il marche!!! :closedeyes