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Auteur Sujet: Timer, JOUR DE PAYE  (Lu 2441 fois)

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Timer, JOUR DE PAYE
« le: 27 Décembre 2007, 18:38:10 »
Slut ! :cheers

Je viens de faire un timer :

public AutoPay(playerid)
{
GivePlayerMoney(playerid, 3500);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Jour De Paye !");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Tu as reçu 3500$ !");
}
(Avec biensûr tous les new, forward et SetTimer...)
Et la paye ne s'adresse que pour l'id 0, pourquoi ?

Merci de m'aider ! :D

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #1 le: 27 Décembre 2007, 18:41:46 »
la boucle mon ami, la boucle ;)

Code: (cpp) [Sélectionner]
public AutoPay(playerid)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,"Jour De Paye !");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"Tu as reçu 3500$ !");
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
        {
        GivePlayerMoney(i, 3500);
        }
}

++
R@f

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #2 le: 27 Décembre 2007, 18:55:47 »
Ok merci ça marche !
2° question : il n'y a pas une ligne qui permet de dire si il est un skin de taxi ?
Ex : If IsPlayerIsSkin253
SiLeJoueurALeSkin253
Voila merci !

Enfete voila ce que je veux faire :
Quand quelqu'un tape /taxi, tous les joueurs en skin de taxi sont prévenu que le joueur ** ID ** veut un taxi.
Voila si c'est possible...

 :D
« Modifié: 27 Décembre 2007, 19:12:36 par lepro49 »

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #3 le: 27 Décembre 2007, 19:19:26 »
c'est pas une ligne mais un code ;)
Donc, la boucle pour que chaque joueur soit concerner
On fait un getplayer skin pour voir quel skin les joueurs possèdent (c'est "les joueurs" parce que ont as la boucle ^^)
On regarde si le skin correspond au 253, si oui on lui dit qu'il peut etre chauffeur, et si non, c'est le contraire ;)

Code: (cpp) [Sélectionner]
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) {
if(GetPlayerSkin(i) == 253) {
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN,"Tu as le skin de taxi, tu peux etre chauffeur");
}else{
                SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Tu n'as pas le skin de taxi, tu peux pas etre chauffeur !");
}
        }
}

Je n'ai pas compilé le code et je ne l'ai pas tester, si sa marche pas poste moi ton problème ;)

++
R@f

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #4 le: 27 Décembre 2007, 19:24:39 »
Ok merci is je voudrais faire que quand je tape /taxi ca mais un message au joueur qui ont le skin 253..
Je ne sais pas comment faire, aidez moi ! :)

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #5 le: 27 Décembre 2007, 19:28:03 »
je vais quand même pas tout te donner, noël c'est déjà passé ^^ mais essaye de faire une commande avec le code que je t'ai donné
++
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« Modifié: 27 Décembre 2007, 20:19:48 par R@f »

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #6 le: 27 Décembre 2007, 19:40:24 »
Mais je veux un message à tous els chauffeurs, donc une boucle  :-\ ?

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #7 le: 27 Décembre 2007, 19:48:26 »
Bon j'ai essayé ça :
if(strcmp(cmd, "/taxi", true) == 0){
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tu a appeler un taxi !");
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) {
if(GetPlayerSkin(i) == 255) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "TEST");
 }
 }
 }
 }
Ca marche pas...
Aidez-moi c'est dur ! :(

...

Un Indice ?
« Modifié: 27 Décembre 2007, 19:56:08 par lepro49 »

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #8 le: 27 Décembre 2007, 20:07:15 »
if(strcmp(cmd, "/taxi", true) == 0)
{
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tu a appeler un taxi !");
{
      for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
      if(GetPlayerSkin(i) == 255)
{
      SendClientMessage(i, COLOR_RED, "TEST");
}
}
}
return 1;
}


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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #9 le: 28 Décembre 2007, 10:21:48 »
if(strcmp(cmd, "/taxi", true) == 0){

new pid[256];
new tmpp[256];
new pidName[MAX_PLAYER_NAME];

SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tu a appeler un taxi !");
{
      for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
      if(GetPlayerSkin(i) == 255)
{
GetPlayerName (playerid, pidName, 255);
format(tmpp, sizeof(tmpp), "*** %s (ID:%d) a appeler un taxi***",pidName,pid);
SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, tmpp);
GameTextForAll("]Un joueur a appeler un taxi !]", 3500, 5);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~]Un joueur a appeler un taxi !]",3500,5);
}
      if(GetPlayerSkin(i) == 240)
{
GetPlayerName (playerid, pidName, 255);
format(tmpp, sizeof(tmpp), "*** %s (ID:%d) a appeler un taxi***",pidName,pid);
SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, tmpp);
GameTextForAll("]Un joueur a appeler un taxi !]", 3500, 5);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~]Un joueur a appeler un taxi !]",3500,5);
}
}
}
}

Voila mon script mais le souci c'est que tous le monde voit le GameText et le SendMessage ! ;D Aidez-moi ! :D

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #10 le: 28 Décembre 2007, 10:29:43 »
Quel texte tout le monde voi ?

NV.



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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #11 le: 28 Décembre 2007, 11:04:38 »
Ils voyent :
format(tmpp, sizeof(tmpp), "*** %s (ID:%d) a appeler un taxi***",pidName,pid);
et :

GameTextForPlayer(playerid,"~r~]Un joueur a appeler un taxi !]",3500,5);
Voila merci de m'aider !  :D :D

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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #12 le: 28 Décembre 2007, 12:20:32 »
Pour le

format(tmpp, sizeof(tmpp), "*** %s (ID:%d) a appeler un taxi***",pidName,pid);

C'est normal, c'est un

SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, tmpp);
Pour l'autre je voi pas !

NV.



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Re : Timer, JOUR DE PAYE
« Réponse #13 le: 28 Décembre 2007, 13:29:45 »
if(strcmp(cmd, "/taxi", true) == 0)
{
new pid[256];
new tmpp[256];
new pidName[MAX_PLAYER_NAME];

SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tu a appeler un taxi !");
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++){

if(GetPlayerSkin(i) == 255){

GetPlayerName (playerid, pidName, 255);
format(tmpp, sizeof(tmpp), "*** %s (ID:%d) a appeler un taxi***",pidName,pid);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN,tmpp);
}
if(GetPlayerSkin(i) == 240){

GetPlayerName (playerid, pidName, 255);
format(tmpp, sizeof(tmpp), "*** %s (ID:%d) a appeler un taxi***",pidName,pid);
SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, tmpp);
GameTextForAll("]Un joueur a appeler un taxi !]", 3500, 5);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~]Un joueur a appeler un taxi !]",3500,5);
}
return 1;
}
}
}

Voila mon script et la je vois que "Tu a appeler un taxi" et les autres ne voyent rien du tous même pas les 255 et 240 !
« Modifié: 28 Décembre 2007, 16:43:38 par lepro49 »