Les fonction AddStaticVehicle et AddStaticVehicleEx font exactememt la même chose.
La différence c'est qu'avec la deuxième, on choisi le temps pendant lequel le véhicule reste sur place après avoir explosé ou quand il est tombé dans l'eau.
Par exemple, si on spécifie 3600000 ms comme dernier paramètre à la fonction AddStaticVehicleEx (3600 secondes = 1 heure), on se retrouve avec un serveur rempli de carcasses de véhicules calcinées et d'épaves gisant au fond de l'eau.
Mais très vite, les joueurs vont se plaindre car ils n'auront plus de véhicules pour jouer.
La seule utilité que je vois, c'est qu'on peut diminuer le temps avant respawn pour que le véhicule respawne dans la seconde qui suit son explosion ou sa "noyade" mais je n'ai jamais fait le test.
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Syg