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Auteur Sujet: [FS]R@f's Speedo [Maj 18.03.08 : ajout de l'altitude]  (Lu 16640 fois)

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[FS]R@f's Speedo [Maj 18.03.08 : ajout de l'altitude]
« le: 10 Novembre 2007, 21:09:45 »
Salut all   :)
J'ai crée un speedo qui donne la vitesse en KM/h,les MPH, la vie et le nom du véhicule (RPG,Stunt,peut être TDM/DM)

Bugs ?
-Sa crash de temps en temps  ::)

Image :
http://www.hiboox.com/lang-fr/resultat.php?img=wneextfp.png&error=0

Download :
-.PWN file (Nom du véhicule+ mph + kmh + état du véhicule (pastebin)
-.PWN file (Nom du véhicule + mph + kmh + Altitude + état du véhicule (pastebin)

License :


Crédits :
-R@f
-Syg pour les corrections

Enjoy  8)

R@f
« Modifié: 03 Juin 2009, 19:57:31 par R@f »

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #1 le: 11 Novembre 2007, 11:32:19 »
Merci beacoup! je cherchais je FS depuis longtemps!

Edit: Peut-on l'agrandir?
« Modifié: 11 Novembre 2007, 11:48:47 par omar93500 »
________________________Script:____________________________
                                       [FS]Entrer dans ...
                           L'Andromada en tant que passager:
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                             Le shamal en tant que passager:
                  http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,2126.0.html
                                        Credit: Creer par BeckyBoiz

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #2 le: 11 Novembre 2007, 16:18:04 »
Pourquoi l'agrandir, il est bien comme ça, discret et élégant! :happy

Ce que je cherchais quoi. :)

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #3 le: 11 Novembre 2007, 17:33:37 »
Moi j'ai essayer d'ajouter le FS de l'essence juste en dessous mais le problème c'est que le DestroyTextDraw de celui du speedo de Raf le détruit T_T je sais pas si c'est un bug de Pawno où de celui du FS de Raf mais en tout cas j'ai tout essayé...

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #4 le: 11 Novembre 2007, 17:55:20 »
cool celui de notre serveur

je vais le metre sur mon serveur TDM

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #5 le: 11 Novembre 2007, 21:58:30 »
Salut Raph,

Avec les TextDraw il me semblait que y avait déjà eu des soucis (de crash), y a t-il des risques en le mettant ?

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #6 le: 11 Novembre 2007, 22:05:39 »
Et bien Babounet si tu as un PC nul oui...

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #7 le: 11 Novembre 2007, 22:06:21 »
j'aimerais moi aussi pouvoir l'agrandir un peut.

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #8 le: 11 Novembre 2007, 22:12:18 »
Sismix utilise la fonction TextDrawLetterSise

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #9 le: 11 Novembre 2007, 22:15:13 »
si j'ai bien compris, il faut faire :

TextDrawLetterSise(Speedo[i], //taille du texte)

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Re : Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #10 le: 11 Novembre 2007, 22:16:05 »
Et bien Babounet si tu as un PC nul oui...

Je parlais de serveur, pas de PC. :)

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #11 le: 11 Novembre 2007, 22:53:37 »
En meme temp il y a pas a chipoter, les Text drw sont des fonction de base qu'offre GTA. Elle crash car dans le cas de SA-MP, elle sont utiliser via Hook Memoire, une maniere que le jeu reconnais assez mal ^^. C'est pour ça que GTA supporte et defois non.

Hmm sinon ici il me semble que c'est un showroom pas un truc ou qu'on demande de l'aide :P

Retour au sujet s'il vous plait :)

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #12 le: 12 Novembre 2007, 07:18:22 »
Ok, désolé UZI. :)

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #13 le: 20 Décembre 2007, 18:38:23 »
La vitesse, elle bug...

J'ai jamais vu une Infenrus aller à 400 km/h...

C'est possible de le corriger en divisant la vitesse par deux ou le diminuer d'un tiers ?

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Re : [FS]R@f's Speedo
« Réponse #14 le: 20 Décembre 2007, 18:48:06 »
Peut être le cheat sa !!! :bangin