• 06 Juin 2026, 08:24:36


Auteur Sujet: Prendre zones  (Lu 2121 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

vincentdu90

  • Invité
Prendre zones
« le: 06 Novembre 2007, 09:34:04 »
Bonjour j'aimerai savoir si les zones (territoires) qu'on ajoute dans le serveur peuvent çetre conquit comme dans le vrai jeu.

Exemple, la zone clignote quand elle est attaqué et il faut attendre une certaines cible pour la garder ou la gagner.

Merci d'avance de vos réponses





--------------------------------------------------------------------------------------------
C'EST MON ANNIVERSAIRE  :birthday :birthday  :cheers  :king :laugh :) :angelnot

Hors ligne UrbanGhetto

  • *
  • Grand Banditisme
  • I PWN You !
  • Messages: 948
    • Voir le profil
    • http://h2oteam.roxorgamers.com/
Re : Prendre zones
« Réponse #1 le: 06 Novembre 2007, 10:12:08 »
Tu définit une zone X,Y,Z. Quand le joueur est dans cette zone (Je ne parle pas d'une GangZone), Il y a la fonction :

GangZoneFlashForAll([color=red]zone[/color],[color=red]Couleur[/color]);
Qui se lance  ;)

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

Hors ligne Syg

  • Expert programmeur C/C++/PAWN
  • *
  • The GTAOnline Jesus
  • Messages: 3908
    • Voir le profil
Re : Prendre zones
« Réponse #2 le: 06 Novembre 2007, 10:43:02 »
Etant donné qu'il n'y a pas de PNJ (personnages non joueur) dans SA-MP, les zones ne peuvent pas être conquises comme dans GTA SA monojoueur.
Par contre, en faisant quelque chose de compiqué, tu peux le faire en script :
Quand un joueur d'un gang arrive sur un checkpoint dans le térritoire d'un autre gang, le térritoire se met à clignoter.
Les membres du gang "attaqué" sont prévenus et doivent venir le défendre sinon leur territoire sera perdu.
Les membres du gang "attaquant" sont prévenus pour aller prêter main forte à leur collègues.
Après, il faut compter les morts pour savoir qui va gagner.....

Enfin en tout cas, il n'y a rien d'automatique.

Bon courage.

++
Syg
Courtesy of GtaManiac

vincentdu90

  • Invité
Re : Prendre zones
« Réponse #3 le: 06 Novembre 2007, 11:09:54 »
Ah ouais je peut faire que si il reste 1min dans le checkpoint il l'a merci je vais y reflechir .


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EDIT: Euh enfaite vous ppouvez pas un peu m'aider me montrer quelque codes.
« Modifié: 06 Novembre 2007, 13:33:56 par vincentdu90 »

Hors ligne R@f

  • *
  • GTAOnline Addict
  • Messages: 4655
    • Voir le profil
Re : Prendre zones
« Réponse #4 le: 06 Novembre 2007, 16:20:28 »
tu peux aussi faire que si 3 personnes du gang(ex : jaune) meurent tuer par une personne du gang adverse(ex : rouge) ben sa fait clignoter la zone, cela déclanchera un combat, par la suite si les rouges tuent 5 jaunes le gang est a eux, cherche un peux sur le forum SA-MP j ai trouvé des sujets qui parlent de sa
++
R@f

vincentdu90

  • Invité
Re : Prendre zones
« Réponse #5 le: 07 Novembre 2007, 15:19:11 »
Ok merci mais comment je pouraai faire ? :blink

Hors ligne R@f

  • *
  • GTAOnline Addict
  • Messages: 4655
    • Voir le profil
Re : Prendre zones
« Réponse #6 le: 07 Novembre 2007, 15:36:46 »
j ai vu sa quelqu un qui parlait de sa sur le forum SA-MP, donc go SA-MP ;)

PS : si j'ai le temps je te cherche les liens  ;)

++
R@f

vincentdu90

  • Invité
Re : Prendre zones
« Réponse #7 le: 07 Novembre 2007, 17:38:22 »
Ok je vais cerhcer , merci de ton aide . :)