Tout simplement comme ça !
En haut tu met :
#define SOUND_OFF 1063
Dans :
OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPlaySound(playerid, ID MUSIK , 0.0, 0.0, 0.0);
}
Et dans :
OnPlayerSpawn(playerid)
{
PlayerPlaySound(playerid, SOUND_OFF, 0.0, 0.0, -100.0);
}
OU
PlayerPlaySound(playerid, 1063, 0.0, 0.0, -100.0);
Sans le Define...
AK NV.