Il existe une fonction qui s'appelle SpawnPlayer et qui sert justememt à faire ce que tu veux faire.
Attention toutefois, si le joueur est dans un intérieur, il faut le remettre dans l'intérieur 0 avant de forcer son spawn.
Voilà :
if (strcmp(cmdtext, "/back", true) == 0)
{
SetPlayerInterior (playerid, 0);
SpawnPlayer (playerid);
return 1;
}
++
Syg