• 04 Juin 2026, 06:24:32


Auteur Sujet: Checkpoint  (Lu 5104 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne [4D]_Rapido

  • Pro scripteur
  • *
  • Tueur
  • Je script sous pawno
  • Messages: 70
    • Voir le profil
Checkpoint
« le: 14 Octobre 2007, 15:31:43 »
Slt


Allor voila je sais creer des checkpoint met le probleme c'est que on spawn on voit dans la carte le checkpoint me je veut que on le voit que si on et a coté voila ..

++
Utilisateur : [4D]_Rapido
Proffesion: Script tout les jour
Age : 14 ans

Hors ligne R@f

  • *
  • GTAOnline Addict
  • Messages: 4655
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #1 le: 14 Octobre 2007, 16:57:27 »
si on sais on répond, alors sois patient  ;)

Hors ligne UrbanGhetto

  • *
  • Grand Banditisme
  • I PWN You !
  • Messages: 948
    • Voir le profil
    • http://h2oteam.roxorgamers.com/
Re : Checkpoint
« Réponse #2 le: 14 Octobre 2007, 17:01:10 »
Non je pence pas que c'est possible, Même moi je voulais le faire depuis un bon bout de temps mais j'ai pas trouver.

Désolé  :(

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

Hors ligne [4D]_Rapido

  • Pro scripteur
  • *
  • Tueur
  • Je script sous pawno
  • Messages: 70
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #3 le: 14 Octobre 2007, 17:09:59 »
si c'"est possible car dans plusieur server il i a des chekpoint met on les voit pas sur la carte don ce qui fait que c'est possible
Utilisateur : [4D]_Rapido
Proffesion: Script tout les jour
Age : 14 ans

Hors ligne spykerc8

  • *
  • 'The GTAOnline.fr GodFather'
  • Messages: 3821
    • Voir le profil
    • http://www.gtaonline.fr
Re : Checkpoint
« Réponse #4 le: 14 Octobre 2007, 17:17:48 »
Tu crées des zones...
Si le joueur est dans la zone tu affiches le CP, si non, tu affiches rien. Pas plus compliqué que ça.
Après tu te fais une petite fonction pour récupérer la zone du joueur toutes les x secondes et tu avises.


~ Leader honoraire de la FsK Team ~ -
~ Membre honoraire de la PCP Team ~

Co-fondateur de GTAO - Retraité de la communauté

"Nous ne sommes rien, soyons tout !"


Hors ligne R@f

  • *
  • GTAOnline Addict
  • Messages: 4655
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #5 le: 14 Octobre 2007, 18:01:59 »
j ai jamais essayer

Hors ligne [4D]_Rapido

  • Pro scripteur
  • *
  • Tueur
  • Je script sous pawno
  • Messages: 70
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #6 le: 14 Octobre 2007, 19:04:21 »
ba moi non  plus
Utilisateur : [4D]_Rapido
Proffesion: Script tout les jour
Age : 14 ans

Hors ligne spykerc8

  • *
  • 'The GTAOnline.fr GodFather'
  • Messages: 3821
    • Voir le profil
    • http://www.gtaonline.fr
Re : Checkpoint
« Réponse #7 le: 14 Octobre 2007, 19:07:07 »
Bah c'est bien, tant mieux pour vous..xD

Vous allez pouvoir essayer =)


~ Leader honoraire de la FsK Team ~ -
~ Membre honoraire de la PCP Team ~

Co-fondateur de GTAO - Retraité de la communauté

"Nous ne sommes rien, soyons tout !"


Hors ligne [4D]_Rapido

  • Pro scripteur
  • *
  • Tueur
  • Je script sous pawno
  • Messages: 70
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #8 le: 14 Octobre 2007, 19:43:08 »
xd non frenchement il me faut de l'aide
Utilisateur : [4D]_Rapido
Proffesion: Script tout les jour
Age : 14 ans

Hors ligne UrbanGhetto

  • *
  • Grand Banditisme
  • I PWN You !
  • Messages: 948
    • Voir le profil
    • http://h2oteam.roxorgamers.com/
Re : Re : Checkpoint
« Réponse #9 le: 14 Octobre 2007, 23:08:16 »
Tu crées des zones...
Si le joueur est dans la zone tu affiches le CP, si non, tu affiches rien. Pas plus compliqué que ça.
Après tu te fais une petite fonction pour récupérer la zone du joueur toutes les x secondes et tu avises.

J'y avais pas pencer lol

Mais il reste quand même impossible de supprimer leur marqueur définitivement  :(
« Modifié: 14 Octobre 2007, 23:10:05 par urbanghetto »

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

Hors ligne Syg

  • Expert programmeur C/C++/PAWN
  • *
  • The GTAOnline Jesus
  • Messages: 3908
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #10 le: 14 Octobre 2007, 23:48:53 »
Si, on peut afficher et cacher un checkpoint à volonté (et donc le marqueur associé au checkpoint par la même occasion).

Sinon, juste une petite remarque en ce qui concerne les zones pour l'affichage des checkpoints, faite bien attention à ne pas faire chevaucher les zones sinon c'est le bordel. J'ai eu une fois à faire avec un script où il y avait plein de zones qui se chevauchait (voir qui se recouvrait entièrement) et les checkpoints s'affichaient un peu comme ils voulaient (façon de parler).

++
Syg
Courtesy of GtaManiac

Hors ligne [4D]_Rapido

  • Pro scripteur
  • *
  • Tueur
  • Je script sous pawno
  • Messages: 70
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #11 le: 15 Octobre 2007, 13:54:25 »
Donc en tout de fait quoi pour que le checkpoint on ne le voit pas dans la carte a part si on et a coté
Utilisateur : [4D]_Rapido
Proffesion: Script tout les jour
Age : 14 ans

Hors ligne Syg

  • Expert programmeur C/C++/PAWN
  • *
  • The GTAOnline Jesus
  • Messages: 3908
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #12 le: 15 Octobre 2007, 13:58:05 »
Et bien tu fais ce que Spycker t'as conseillé quelques posts plus haut.

++
Syg
Courtesy of GtaManiac

Hors ligne [4D]_Rapido

  • Pro scripteur
  • *
  • Tueur
  • Je script sous pawno
  • Messages: 70
    • Voir le profil
Re : Checkpoint
« Réponse #13 le: 15 Octobre 2007, 13:59:35 »
oué met lui c'est des zone moi je veut que ce soit des checkpoint
Utilisateur : [4D]_Rapido
Proffesion: Script tout les jour
Age : 14 ans

Hors ligne Syg

  • Expert programmeur C/C++/PAWN
  • *
  • The GTAOnline Jesus
  • Messages: 3908
    • Voir le profil
Re : Re : Checkpoint
« Réponse #14 le: 15 Octobre 2007, 14:12:43 »
Tu crées des zones...
Si le joueur est dans la zone tu affiches le CP, si non, tu affiches rien. Pas plus compliqué que ça.
Après tu te fais une petite fonction pour récupérer la zone du joueur toutes les x secondes et tu avises.

Je pense qu'il a été clair. (si ce n'est CP = CheckPoint)

++
Syg
Courtesy of GtaManiac