ok previens moi si tu trouves

avant de repondre au question du dessous, pouvez vous me dire ce qui ne fonctionne pas dans ce script :
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=115383car le logiciel le compile, j'ai ajoute foreach.inc dans le dossier include MAIS dans le jeux je vois rien dutout

à vrai dire je fait /zombie comme indiqué mais moi j'ai rien, c'est surement une erreur ou un oubli de ma part ^^ (j'ai bien mis dans server.cfg )
re: vu que je suis borné j'ai continué mes recherche, voici ma trouvaille , peut on l'exploiter pour faire un
/spawn ==> un pnj spawn et attaque tous les joueurs
[spoiler]#include <a_samp>
#include <attacking_npc>
#define FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
ConnectNPC("Attack_NPC", "1");
return 0;
}
//We make sure that the NPC spawns before we make it an attacking NPC
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
if(playerid == GetPlayerID("Attack_NPC")) SetTimer("AttackNPC", 5000, 0);
}
return 0;
}
forward AttackNPC();
public AttackNPC()
{
CreateAttackingNPC("Attack_NPC", 0.0, 0.0, 0.0);
return 0;
}[/spoiler]
voila il me semble qu'il permet de faire attaqué un pnj
donc si c'est ç aj'en fait quoi?
voici le lien :
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=106257s'il vous plait aidez moi

je suis chaud patate ^^
EDIT : allez un autres ! celui ci à l'air pas mal non plus
http://www.filestube.com/source.html?token=b0019139322d929403e9 (pawn en bas)
merci