ok dac donc là j'ai ma commande mais celle ci est dans le sens
desactiver ==> désactiver
moi je veux l'inverse, pouvoir la désactiver, or dans gamemod init il est noté ceci
ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL);
je dois le laisser car je ne joue pas toujours en arene, je veux juste connaitre la commande our désactiver et quand il respawn, l'activer
j'ai essayer avec
ShowPlayerMarkers(0);
mais vu qu'il y a dans le gamemod ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL);
cela ne fonctionne pas, je voudrai que lorsqu'il soit teleporte dans l'arene (ou au pire je rentre une commande) le marqueur se désactive
merci
edit: je viens d'essayer de le faire mais ca marche pas.
.. vous moquez pas je tente au moins

[spoiler]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/marqueur", cmdtext, true, 10) == 0)
{
for(new playerid; playerid <= MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SetPlayerMarkerForPlayer( 42, 1, 00 );
}
}
return 1;
}
if (strcmp("/nonmarqueur", cmdtext, true, 10) == 0)
{
for(new playerid; playerid <= MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL);
}
}
return 1;
}
return 0;
}[/spoiler]
bon il est effectivement nul ^^ je vais reflechir comment inverser la commande mais j'en sais rien...