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SendDeathMessage
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Sujet: SendDeathMessage (Lu 1631 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Ashley11
C++ user
Bandit
Messages: 260
SendDeathMessage
«
le:
11 Février 2013, 21:23:37 »
Bonsoir,
j'aimerais changé l'icone qui est afficher dans le SendPlayerMessage..
Seulement je ne sait pas comment changer "reason"
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Weapons
Merci d'avance.
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Infu
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Messages: 3551
Re : SendDeathMessage
«
Réponse #1 le:
11 Février 2013, 21:24:47 »
Impossible de changer les icônes du SendDeathMessage.
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Adju ♥
(-_-)
Ashley11
C++ user
Bandit
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Re : SendDeathMessage
«
Réponse #2 le:
11 Février 2013, 21:29:35 »
Ok, un exemple lorsque le joueur atteint de l'eau en voiture(z = 0) je le tue, mais l'icone n'est pas le même :closedeyes
Le seul moyen est le OnVehicleDeath() qui devrait fonctionner en entrant dans l'eau mais il me semble qu'il est bugger :/
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Infu
Modo LS - Admin FnF
Messages: 3551
Re : SendDeathMessage
«
Réponse #3 le:
11 Février 2013, 21:37:20 »
En gros le gars a le malheur de toucher de la flotte en voiture il crève :o ?
Pourquoi ne pas juste faire respawn le véhicule?
Sinon le fait que le gars soit tué par une fonction du script rendra la même icône (tête de mort si je me souviens bien)
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Adju ♥
(-_-)
Ashley11
C++ user
Bandit
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Re : SendDeathMessage
«
Réponse #4 le:
11 Février 2013, 21:40:18 »
Oui, c'est un serveur qui change de l'ordinaire ;)
Je viens de regarder mais si la voiture explose, l'icone reste le même, la tête de mort :/
«
Modifié: 11 Février 2013, 22:13:27 par Ashley11
»
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Infu
Modo LS - Admin FnF
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Re : SendDeathMessage
«
Réponse #5 le:
11 Février 2013, 22:16:00 »
L'icone change seulement en recevant un missile il me semble.
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Adju ♥
(-_-)
Ashley11
C++ user
Bandit
Messages: 260
Re : SendDeathMessage
«
Réponse #6 le:
11 Février 2013, 23:10:43 »
Résolu,
Code: (pawn)
[Sélectionner]
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID, i, 54);
Merci++
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Infu
Modo LS - Admin FnF
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Re : SendDeathMessage
«
Réponse #7 le:
12 Février 2013, 11:18:00 »
Ah oui exact, je pensais que c'était impossible :p
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Adju ♥
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