Merci à toi de ta réponse.
Le code semble bien marcher, mais que dans un sens, si je rentre dans la zone, je meurs, mais j'arrive pas à faire l'inverse, que ça soit quand on sort de la zone..
EDIT : Problème résolu, merci à toi !
public isPlayerInArea()
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z; //We use this to store player position
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) //This line defines a name for all player, the name is "i"
{
GetPlayerPos(i, X, Y, Z); //Here we are storing the player position on the variables X, Y, and Z defined previously
if (X <= 1995 && X >= 1493 && Y <= -2684 && Y >= -2712)
{
SendClientMessage(i,0xFFFFFF,"Zone intérieur !!");
}
else
{
SendClientMessage(i,0xFFFFFF,"Zone extérieur !!");
return 1;
}
}
return 0;
}