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Tu peux aussi faire en sorte d'ajouter les points avec le SetPlayerScore(playerid, Point++); si je me trompe pas
OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){ SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1); SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(killerid) - 1); return 1;}
OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){ SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1); SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(killerid) + 1); return 1;}
Une petite faute d'inattention Infu, tu as mis playerid au deuxième appel de SetPlayerScore à la place de killerid
Citation de: Ssk le 07 Décembre 2012, 16:09:25Une petite faute d'inattention Infu, tu as mis playerid au deuxième appel de SetPlayerScore à la place de killeridExacte, mais je rapporte mon erreur à Gzsume, pour soulager ma conscience :>