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Auteur Sujet: Modifier la vitesse au script d'objet SVP  (Lu 1657 fois)

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Hors ligne Nip

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Modifier la vitesse au script d'objet SVP
« le: 28 Septembre 2007, 01:17:40 »
Bonjor tout le monde

Un scripteur ou autres

Serai dit apte (je ne connai pas le sens de ce mot ^^)

a m'aidee pour modifier la vitesse de FS de map editor????


ha un moment j'ai ça dan smons script

            else if(Keys[1] != 0)
            { // Up/Down pressed
               new Float:speed = 2.0;
               if(Keys[0] > 0)
               { // Speed modifiers
                   switch(Keys[0]) {
                       case KEY_SPRINT: speed = 8.0;
                       case KEY_ACTION: speed = 0.5;
                        case KEY_JUMP:   speed = 0.1;

Alor je modifie et mais ça

 case KEY_SPRINT: speed = 8.0;
                       case KEY_ACTION: speed = 0.5;
                        case KEY_JUMP:   speed = 0.1;


Mais sa ne change pas svp aidee moi

Hors ligne spykerc8

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Re : Modifier la vitesse au script d'objet SVP
« Réponse #1 le: 28 Septembre 2007, 03:39:36 »
Je ne connais pas ton script, mais dans SA:MP (et en programmation en général) les unités de temps sont en millisecondes. Par conséquent, vue que la vitesse est infiniment plus petite que le temps de réaction du serveur, puis de la connexion, puis de ton ordinateur, considère que c'est impossible de rendre un temps plus court. De plus, si tu diminues trop les temps de calcul tu risques de surcharger le serveur avec des calculs inutiles, ce qui fera ramer le reste.


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Re : Modifier la vitesse au script d'objet SVP
« Réponse #2 le: 28 Septembre 2007, 04:16:52 »
ok


Merci


C'est bon j'ai trouver un autre FS mille foi mieu que va a la vitesse qu'on veu