Ok dans ce cas là, il suffit simplement de faire:
new Float:test = 1.555555;
printf("Float value is %.2f", floatround(test)); // résultat = 0.00000
Mais ici, j'ai le même problème...
dini_FloatSet(filepath, "Vie", floatround(health));
dini_FloatSet(filepath, "Armure", floatround(armour));