1 -
stock LockVehicle(vehicleid, bool:Locked)
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(Locked == true)
{
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, i, 0, 1);
}
else if(Locked == false)
{
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, i, 0, 0);
}
}
return true;
}
2-Tu fait des variables et tu les comparent si une est au-dessus de l'autre alors tu change de map...