Ton système n'est pas très précis, mais cela devrait donner ceci (si j'ai bien compris):
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new sString[128] = "",
sName[MAX_PLAYER_NAME] = "";
GetPlayerName(killerid, sName, sizeof(sName));
format(sString, sizeof(sString), "%s (%i)", sName, killerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, sString);
}