Ah oui, j'ai oublié de te parler de ta deuxième erreur :
SetVehicleHealth(vehicleid,1000);
N'aurais-tu pas oublié d'initialiser vehicleid par hasard ? (un petit GetPlayerVehicleId avant serait le bienvenu)
Edit Syg : Sinon, en ce qui concerne les objets qui bougent, je vais très bientôt (ce soir) poster un filterscript qui pourrait t'être utile.
Chercher un post dans cette section qui parle de "tour de paille".
++
Syg