if(strcmp(cmdtext, "/check", true)==0)
{
new Float:X;
new Float:Y;
new Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z); /*On récupère les coodonnées du joueur qui tape la commande*/
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) /*La boucle qui va permettre de faire apparaître le checkpoint*/
{
SetPlayerCheckpoint(i, Float:X, Float:Y, Float:Z, 10); /*On crée le checkpoint en fonction des coordonnées du joueur, 10 c'est la taille du checkpoint*/
}
return 1;
}
Voilà en esperant que je n'ai pas fais d'erreurs.