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Oui ba met ce qu'on t'a répondu ^^Code: (cpp) [Sélectionner] return GameTextForPlayer (playerid, "Commande invalide", 2000, 6);
return GameTextForPlayer (playerid, "Commande invalide", 2000, 6);
if ("cmd"){ /* je traite mes cmd */...........}return GameTextForPlayer (playerid, "Commande Invalide", 2000, 6)}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){ new error[256]; format(error, sizeof (error), "Commande inconnue: %s",cmdtext); [...Tes commandes...] return SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA, error);}
new error[256];
format(error, sizeof (error), "Commande inconnue: %s",cmdtext);