Les Else et If disent que si j'ai temps d'argent et que je n'ai pas assez je ne peut pas acheter exemple :
if(GetPlayerMoney(playerid) < 500) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA, "Vous n'avez pas assez d'argent ! Vous devez avoir 500$!"); // Il disent que si tu a moins de 500 $ l'action s'arrete et que un message d'affiche
GivePlayerWeapon(playerid, 33, 5000); // si ta plus de 500 $ L'action continu , tu donne l'arme
PlayerPlaySound(playerid,1057); //un Ptit sound :D
GivePlayerMoney(playerid,-500); // on enlève 500 $
GameTextForPlayer(playerid, "Arme ~g~Achete", 2000, 6); // Un Ptit GametextforPlayer :D
Voila ta compris Vite fait :D
C'est If = Si
Else = De plus ( Je crois )
++ Damien