• 06 Juin 2026, 09:09:08


Auteur Sujet: Besoin d'aide pour le compte banquaire  (Lu 2702 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne vincesamp

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 131
    • Voir le profil
Besoin d'aide pour le compte banquaire
« le: 06 Mai 2011, 19:25:12 »
Bonjour tout le monde, alors aujourd'hui je vient demander de l'aide pour faire un script, enfaite quand on fait /v vendre, et bien l'argent ira dans le compte banquaire, au lieu de l'avoir sur sois. Donc, voici la partie du code ou j'aimerai insérer le fait que l'argent doit aller dans le compte. le compte = [paccount] ( après plusieurs essaie, etc...j'ai obtenue seulement des erreurs et aucun résultat ig quand les erreurs été pas la .. :O )
Source: code de une 2eme chance. ( je sais que ya pas besoin de tout le code mais c'est pour que vous voyez tout donc voila^^)

if(!strcmp(tmp, "sell",true,4) || !strcmp(tmp, "vendre",true,4))
   {
            if(!IsAtDealership(playerid))
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Vous n'êtes pas au concessionnaire !");
   return 1;
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Vous n'êtes pas dans un véhicule !");
   return 1;
}
new vehi = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleInfo[vehi][vOwned] != 1)
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Ce véhicule ne vous appartient pas !");
   return 1;
}
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
if(strcmp(plname, VehicleInfo[vehi][vOwner], true) == 0)
{
new PriceS = (CarsPrices[GetVehicleModel(vehi)-400]*30)/100;
new Price = CarsPrices[GetVehicleModel(vehi)-400]-PriceS;
format(string, sizeof(string), "Vous avez vendu votre %s et vous recevez $%d.", VehicleNames[GetVehicleModel(vehi)-400], Price);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
format(string, sizeof(string), "Vehicles/Vehicles/%s.%s.cfg", plname, VehicleNames[GetVehicleModel(vehi)-400]);
SafeGivePlayerMoney(playerid, Price);
new str[256];
format(str, sizeof(str), "%s.%s.cfg", plname, VehicleNames[GetVehicleModel(vehi)-400]);
if(strfind(str, PlayerVehicle[playerid][pVeh1], true) == 0)
{
DestroyVehicle(vehi);
fremove(string);
strmid(PlayerVehicle[playerid][pVeh1], "None", 0, strlen("None"), 255);
return 1;
}
else if(strfind(str, PlayerVehicle[playerid][pVeh2], true) == 0)
{
DestroyVehicle(vehi);
fremove(string);
strmid(PlayerVehicle[playerid][pVeh2], "None", 0, strlen("None"), 255);
return 1;
}
else if(strfind(str, PlayerVehicle[playerid][pVeh3], true) == 0)
{
DestroyVehicle(vehi);
fremove(string);
strmid(PlayerVehicle[playerid][pVeh3], "None", 0, strlen("None"), 255);
return 1;
}
else if(strfind(str, PlayerVehicle[playerid][pVeh4], true) == 0)
{
DestroyVehicle(vehi);
fremove(string);
strmid(PlayerVehicle[playerid][pVeh4], "None", 0, strlen("None"), 255);
return 1;
}
else if(strfind(str, PlayerVehicle[playerid][pVeh5], true) == 0)
{
DestroyVehicle(vehi);
fremove(string);
strmid(PlayerVehicle[playerid][pVeh5], "None", 0, strlen("None"), 255);
return 1;
}
return 1;
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Ce véhicule ne vous appartient pas !");
   return 1;
}
}


Hors ligne cristab

  • *
  • Messages: 8379
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #1 le: 06 Mai 2011, 23:22:12 »
a la place de sa SafeGivePlayerMoney(playerid, Price); tu met tavar[playerid][paccount]=+tavar[playerid][paccount]+Price
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne vincesamp

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 131
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #2 le: 06 Mai 2011, 23:51:44 »
Ouah bah merci beaucoup frenchement vous m'aidez beaucoup ! ^^
En plus j'apprend vite grace a sa car après je serai que c'est sa a remplacer, etc..^^ donc merci beaucoup encore pour ta réponses rapide ;)
A + ( je testerai demain )
Edit: sa marche pas, j'ai définie tavar, mais la il dise sa, donc j'ai essayé avec des ; ) etc..et pas réussi :s

C:\Users\mathieu\Desktop\Social city\gamemodes\sc-rp.pwn(21767) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\mathieu\Desktop\Social city\gamemodes\sc-rp.pwn(21767) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\mathieu\Desktop\Social city\gamemodes\sc-rp.pwn(21767) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\mathieu\Desktop\Social city\gamemodes\sc-rp.pwn(21767) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\mathieu\Desktop\Social city\gamemodes\sc-rp.pwn(21767) : fatal error 107: too many error messages on one line
« Modifié: 07 Mai 2011, 00:02:53 par vincesamp »

Hors ligne Syg

  • Expert programmeur C/C++/PAWN
  • *
  • The GTAOnline Jesus
  • Messages: 3908
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #3 le: 07 Mai 2011, 00:38:13 »
Ce que te montrais Cristab, c'est que tu dois augmenter une variable plutôt que de donner directement de l'argent au joueur.
Le problème, c'est qu'on ne connait pas le nom de la variable en question donc Cristab à mis "tavar" qui veut dire "Ta Variable".

La variable en question est celle qui contient [paccount].

++
Syg
Courtesy of GtaManiac

Hors ligne vincesamp

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 131
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #4 le: 07 Mai 2011, 01:25:22 »
ah d'accord et comment puis je reconnaitre la variable de sa? ou la trouvé? merci
je la trouve pas je c'est pas comme la trouver dans tout sa :s
merci ++
« Modifié: 07 Mai 2011, 02:51:05 par vincesamp »

Hors ligne cristab

  • *
  • Messages: 8379
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #5 le: 07 Mai 2011, 08:58:51 »
ben tu le sort d'ou ule [paccount] ???
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Ssk

  • *
  • Lulu's Stunt - Le serveur stunt de Lulu !
  • Messages: 8154
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #6 le: 07 Mai 2011, 12:41:05 »
On ne peut pas savoir quel est le nom de la variable vu que c'est ton GM ^^

C'est plutôt nous qui devons demander ça ^^



Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
Mon blog

Hors ligne vincesamp

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 131
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #7 le: 07 Mai 2011, 13:08:34 »
salut, donc enfaite j'ai regardé grace au payday .... comment sa faisai pour aller en banque et j'en est dédui le paccount....Oui donc a mon avis c'est même pas paccount? x)
En gros, comment puis je faire la? Si vous étiez a ma place vous auriez fait comment? :)
Gm: une 2eme chance ( si quelqu'un c'est la variable en question..^^ )
merci

Hors ligne cristab

  • *
  • Messages: 8379
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #8 le: 07 Mai 2011, 13:20:22 »
et dans le payday ou il y a paccount montre nous la ligne
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne vincesamp

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 131
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #9 le: 07 Mai 2011, 15:11:45 »
Salut cristab, oui voici la ligne ( enfin je vais tout te donné le public payday )
Voila :
public PayDay()
{
new string[256];
new account,interest,tribute;
new rent = 0;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
    if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
    {
    if(MoneyMessage[i]==1)
{
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vous n'avez pas payé vos dettes, vous allez en prison.");
    SetPlayerInterior(i, 6);
    PlayerInfo[i][pInt] = 6;
    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
            PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
            SafeResetPlayerWeapons(i);
            SafeResetPlayerMoney(i);
WantedPoints[i] = 0;
PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
format(string, sizeof(string), "Vous êtes en prisons pour %d secondes.   Caution: Aucune", PlayerInfo[i][pJailTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
}
new infostring[256];
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
account = PlayerInfo[i][pAccount];
new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
if(key != 255)
{
rent = HouseInfo[key][hRent];
if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
rent = 0;
}
else if(rent > GetPlayerMoney(i))
{
PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vous avez été éjecté.");
rent = 0;
}
HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
}
new tmpintrate;
if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
}
else
{
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
else { tmpintrate = 1; }
}
if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
{
    Tax += TaxValue;//Should work for every player online
    PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 5;
checks += (random(1)+600) + PlayerInfo[i][pLevel]*(75);
new member = PlayerInfo[i][pMember],leader = PlayerInfo[i][pLeader],rank = PlayerInfo[i][pRank];
if(member == 1 || leader == 1) // LSPD
{
    if(rank == 1)
        checks += 575+random(150);
    else if(rank == 2)
        checks += 590+random(150);
    else if(rank == 3)
        checks += 610+random(150);
    else if(rank == 4)
        checks += 640+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 660+random(150);
    else if(rank == 6)
        checks += 700+random(150);
}
else if(member == 2 || leader == 2) // FBI
{
    if(rank == 1)
        checks += 525+random(150);
    else if(rank == 2)
        checks += 530+random(150);
    else if(rank == 3)
        checks += 570+random(150);
    else if(rank == 4)
        checks += 605+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 635+random(150);
    else if(rank == 6)
    checks += 675+random(150);
}
else if(member == 3 || leader == 3)// Armée
{
    if(rank == 1 || rank == 2 || rank == 3 || rank == 4)
        checks += 555+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 605+random(150);
    else if(rank == 6)
        checks += 660+random(150);
}
else if(member == 4 || leader == 4) // Hospital
{
    if(rank == 1)
        checks += 505+random(150);
    else if(rank == 2)
        checks += 555+random(150);
    else if(rank == 3)
        checks += 585+random(150);
    else if(rank == 4)
        checks += 600+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 650+random(150);
    else if(rank == 6)
        checks += 690+random(150);
}
else if(member == 7 || leader == 7) // Governement
{
    if(rank == 1)
        checks += 535+random(150);
    else if(rank == 2)
        checks += 560+random(150);
    else if(rank == 3)
        checks += 590+random(150);
    else if(rank == 4)
        checks += 615+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 655+random(150);
    else if(rank == 6)
        checks += 735+random(150);
}
else if(member == 9 || leader == 9) // News
{
    if(rank == 1)
        checks += 535+random(150);
    else if(rank == 2)
        checks += 550+random(150);
    else if(rank == 3)
        checks += 580+random(150);
    else if(rank == 4)
        checks += 600+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 630+random(150);
    else if(rank == 6)
        checks += 660+random(150);
}
else if(member == 18 || leader == 18) // CIA
{
    if(rank == 1)
        checks += 525+random(150);
    else if(rank == 2)
        checks += 530+random(150);
    else if(rank == 3)
        checks += 570+random(150);
    else if(rank == 4)
        checks += 605+random(150);
    else if(rank == 5)
        checks += 635+random(150);
    else if(rank == 6)
    checks += 675+random(150);
}
new job = PlayerInfo[i][pJob];
if(job != 0)
                    {
                    if(job == 1 || job == 2) { checks += 600+random(100); }// Bons Jobs : Métiers Libéraux
                    else if(job == 16 || job == 13) { checks += 550+random(10); }// Jobs pas mal
                    else if(job == 7 || job == 14 || job == 15) { checks += 525+random(100); } // Jobs normaux
                    else if(job == 17 || job == 21  || job == 6 || job == 18 || job == 12 || job == 8 || job == 26 || job == 25) { checks += 395+random(200); } // Jobs pas térrible
                    }
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
    new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 10;
    checks += bonus;
}
    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
    //ConsumingMoney[i] = 1;
    //SafeGivePlayerMoney(i, checks);
    account += checks;
    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
    {
    PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
    SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
}
else
{
    ebill = 0;
}
// family tribute
        if (PlayerInfo[i][pFMember] < MAX_FAMILY)
{
new fam = PlayerInfo[i][pFMember];
new tax = FamilyInfo[fam][FamilyTax];
if (tax > 0 && tax <= 25)
    {
tribute = checks / (100 / tax);
PlayerInfo[i][pAccount] -= tribute;
FamilyInfo[fam][FamilyCash] += tribute;
}
            }
interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
PlayerPlaySound(i, 1097, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "|________________ Extrait de Compte ________________|");
format(string, sizeof(string), " Salaire Hors Taxe : $%d   Taxe : -$%d", checks, TaxValue);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
{
    format(string, sizeof(string), " Facture d'Electrécité : -$%d", ebill);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
}
format(string, sizeof(string), " Argent sur le compte avant la Paye : $%d", account - checks);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), " Taux d'înterêt: 0.%d Pourcent => Interêt Gagné : %d$",tmpintrate, interest);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
if (PlayerInfo[i][pFMember] < MAX_FAMILY && FamilyInfo[PlayerInfo[i][pFMember]][FamilySafe] == 1)
    {
format(string, sizeof(string), "  FNO Taxe: $%d", tribute);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
format(string, sizeof(string), " Location: -$%d", rent);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "|---------------------------------------------------------------------|");
format(string, sizeof(string), " Argent sur le compte après  la paye : $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
if(PlayerInfo[i][pHotel] == 1)
{
                        new hotelcost = BizzInfo[6][bEntranceCost];
    format(string, sizeof(string), " Hotel: -$%d", hotelcost);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
BizzInfo[6][bTill] += BizzInfo[6][bEntranceCost];
ExtortionBiz(6, BizzInfo[6][bEntranceCost]);
BizzInfo[6][bProducts]--;
PlayerInfo[i][pAccount] -= hotelcost;
OnPropUpdate();
}
if(PlayerInfo[i][pJob] == 0 && PlayerInfo[i][pMember] == 0 && PlayerInfo[i][pLeader] == 0 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)
{
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vous n'avez pas de travail. Vous touchez le RSA.");
}
format(string, sizeof(string), "~y~PayDay~n~~w~L'argent a ete depose sur votre compte bancaire");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
rent = 0;
Masturber[i] = 0;
PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
PlayerInfo[i][pWork] = 0;
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
new expamount = nxtlevel*levelexp;
if(PlayerInfo[i][pExp] >= expamount)
{
format(string, sizeof(string), "~g~Niveau Superieur Atteint~n~~w~Vous etes maintenant niveau %d", nxtlevel);
PlayerPlaySound(i, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pLevel]++;
PlayerInfo[i][pExp] = 0;
PlayerInfo[i][gPupgrade] = PlayerInfo[i][gPupgrade]+2;
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
format(infostring, 256, " Niveau supérieur atteint ! Tapez /upgrade");
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, infostring);
format(infostring, 256, "Vous avez %d points d'amélioration non utilisé.",PlayerInfo[i][gPupgrade]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, infostring);
}
if (PlayerInfo[i][pExp] < expamount)
{
format(infostring, 256, "Vous avez besoin de %d points de respect pour passer au niveau suivant, vous en avez %d.",expamount,PlayerInfo[i][pExp]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, infostring);
return 1;
}
if(FarmerVar[i] == 0)
{
FarmerPickup[i][0] = 0;
}
if(DrugFarmerVar[i] == 0)
{
DrugFarmerPickup[i][0] = 0;
}
if(SmugglerWork[i] == 0)
{
PayDaySecure[i] = 0;
}
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
    PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
    if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
    {
        PlayerInfo[i][pExp]++;
        PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
    }
}
}
else
{
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "* Vous n'avez pas joué assez longtemps pour obtenir votre paye.");
}
}
}
}
SaveFamilies();
SaveAccounts();
Checkprop();
return 1;
}


Oui je me suis inspiré du payday car je me suis dit vu qu'il va direct dans le compte en banque, la réponse et surement dedens^^
Merci ++

Hors ligne cristab

  • *
  • Messages: 8379
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #10 le: 07 Mai 2011, 15:33:54 »
alors la prochaine fois tu me mettras le code sur le pastebin STP

sinon j'ai trouver en 2.53secondes

PlayerInfo[playerid][pAccount]=PlayerInfo[playerid][pAccount]+Price;

Voila ce que tu doit mettre pour que l'argent de la vente soit verser sur le compte bancaire
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Xartrick

  • *
  • C & Pawn Programmer
  • Messages: 1391
    • Voir le profil
    • Xartrick's Area
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #11 le: 07 Mai 2011, 15:55:53 »
cristab, les raccourcies !!

PlayerInfo[playerid][pAccount] += Price;

Hors ligne cristab

  • *
  • Messages: 8379
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #12 le: 07 Mai 2011, 16:11:02 »
je suis super mefiant avec ce genre de raccourcie qui arrive de temps en temps a 0 ^^
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Xartrick

  • *
  • C & Pawn Programmer
  • Messages: 1391
    • Voir le profil
    • Xartrick's Area
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #13 le: 07 Mai 2011, 16:17:40 »
Jamais eu de problème avec les raccourcies :).

Hors ligne vincesamp

  • *
  • Tueur en série
  • Messages: 131
    • Voir le profil
Re : Besoin d'aide pour le compte banquaire
« Réponse #14 le: 07 Mai 2011, 16:40:11 »
Merci beaucoup pour l'aide ! ^^ et je vais allez essayer maintenent :)..
Ah oui désolé prochaine fois je le ferai sur pastebin vraiment pas pensé.