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if(GetPlayerScore(playerid) == 5){GivePlayerWeapon(playerid,29,9999);}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){ if(GetPlayerScore(playerid) >= 10) { GivePlayerWeapon(playerid,29,9999); SendClientMessage(playerid,0x0015FFAA, "Votre score est de 10 ,Vous recevez un MP5"); } return 1;}
if(GetPlayerScore(killerid) >= 10) { GivePlayerWeapon(killerid,29,9999); SendClientMessage(killerid,0x0015FFAA, "Votre score est de 10 ,Vous recevez un MP5"); }
Merci je vais me présenter mais se serais pas pluto sa:Code: [Sélectionner]if(GetPlayerScore(killerid) >= 10) { GivePlayerWeapon(killerid,29,9999); SendClientMessage(killerid,0x0015FFAA, "Votre score est de 10 ,Vous recevez un MP5"); }