Oui mais je n'ai pas le texte ^^
Voici ce que j'ai trouvé , sa fonctionne sauf que le pickup disparait et réaparait ( logique mais moche)
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if ( pickupid == texte1 )
{
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Youhouuuu",2500,5);
DestroyPickup( pickupid ); // Détruit le pickup
texte1=CreatePickup(1239, 19, -3208.3311,366.6613,6.2104); // Recréé le pickup
}
return 1;
}