Ou je place :
PlayersKills[playerid] = 0;
PlayersKills[killerid]++;
SendClientMessage(killerid, 0xFFFFFF, GetKillsText(PlayersKills[killerid]));
Et si vous pouvez me dire comment je peut faire un système pour avoir des points d'expérience en tuant (1 kill = 1 point d'exp, 2 kill = 2 point d'exp ...) Merci.