c'est assez simple
deja nous allons creer une nouvelle var
new Used[MAX_VEHICLES];
dans la callback OnVehicleSpawn ajoute Used[vehicleid] = 0;
dans la callback OnPlayerEnterVehicle tu la passe a 1 et dans la callback OnPlayerExitVehicle tu la repasse a 0
voila je pense que pour la suite tu comprendras ;)